1.模板綜述
背景
- 有時候許多函數或子程序的邏輯結構是一樣的,只是要處理的數據類型不一樣
- 有時候多個類具有相同邏輯的成員函數和成員變量,只是成員變量的數據類型以及成員函數的參數類型不一樣
- 模板就是解決數據類型不一致造成代碼冗余的一種機制,本質上就是數據類型參數化,用一種邏輯結構抽象出多種數據類型對應的函數或者類
2.函數模板
2.1基礎語法
示例代碼
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>//模板說明
T myFunc(T size)//函數實現
{cout << "size:" <<size<< endl;return size;
}int main(void)
{myFunc(8);//自動推導調用myFunc<float>((float)12.9);//顯示調用cout << "Hello!" << endl;//system("pause");return 0;
}
- 模板說明里面的類屬參數在函數定義里面一定要使用,普通類型可以不使用
- 可以使用多個類型參數進行模板說明
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T1, typename T2>//模板說明,兩個類型參數
T2 mySort(T1 * array,T2 length)
{T2 i = 0, j = 0;T1 tmp = array[0];for (i = 0; i < length; i++){for (j = i + 1; j < length; j++){if (array[i] < array[j]){tmp = array[i];array[i] = array[j];array[j] = tmp;}}}return i;
}template <typename T1,typename T2>//模板說明
T2 printArray(T1 *array,T2 length)//函數實現
{T2 i = 0;for (i = 0; i < length; i++){cout << (int)array[i]<<""<< endl;}cout << endl;return i;
}int main(void)
{char myArray[10] = {1,3,87,54,98,37,33,63,89,2};int size = sizeof(myArray) / (*myArray);mySort(myArray, size);printArray(myArray, size);cout << "Hello!" << endl;//system("pause");return 0;
}
2.2函數模板遇上函數重載
結論:
函數模板不允許自動類型轉化
普通函數能夠進行自動類型轉換
調用規則
1 函數模板可以像普通函數一樣被重載
2 C++編譯器優先考慮普通函數
3 如果函數模板可以產生一個更好的匹配,那么選擇模板
4 可以通過空模板實參列表的語法限定編譯器只通過模板匹配
/*
函數模板不允許自動類型轉化
普通函數能夠進行自動類型轉換
*//*1 函數模板可以像普通函數一樣被重載2 C++編譯器優先考慮普通函數3 如果函數模板可以產生一個更好的匹配,那么選擇模板4 可以通過空模板實參列表的語法限定編譯器只通過模板匹配
*/#include "iostream"
using namespace std;int Max(int a, int b)
{cout<<"int Max(int a, int b)"<<endl;return a > b ? a : b;
}template<typename T>
T Max(T a, T b)
{cout<<"T Max(T a, T b)"<<endl;return a > b ? a : b;
}template<typename T>
T Max(T a, T b, T c)
{cout<<"T Max(T a, T b, T c)"<<endl;return Max(Max(a, b), c);
}void main()
{int a = 1;int b = 2;cout<<Max(a, b)<<endl; //當函數模板和普通函數都符合調用時,優先選擇普通函數cout<<Max<>(a, b)<<endl; //若顯示使用函數模板,則使用<> 類型列表cout<<Max(3.0, 4.0)<<endl; //如果 函數模板產生更好的匹配 使用函數模板cout<<Max(5.0, 6.0, 7.0)<<endl; //重載cout<<Max('a', 100)<<endl; //調用普通函數 可以隱式類型轉換 system("pause");return ;
}
2.3函數模板實現機制
編譯器介紹
- gcc(GNU C Compiler)編譯器的作者是RichardStallman,也是GNU項目的奠基者。
- 什么是gcc:gcc是GNU Compiler Collection的縮寫。最初是作為C語言的編譯器(GNU C Compiler),現在已經支持多種語言了,如C、C++、Java、Pascal、Ada、COBOL語言等。
- gcc支持多種硬件平臺,甚至對Don Knuth 設計的 MMIX 這類不常見的計算機都提供了完善的支持
gcc主要特征
1)gcc是一個可移植的編譯器,支持多種硬件平臺
2)gcc不僅僅是個本地編譯器,它還能跨平臺交叉編譯。
3)gcc有多種語言前端,用于解析不同的語言。
4)gcc是按模塊化設計的,可以加入新語言和新CPU架構的支持
5)gcc是自由軟件
gcc編譯過程
- 預處理(Pre-Processing)
- 編譯(Compiling)
- 匯編(Assembling)
- 鏈接(Linking)
Gcc *.c –o 1exe (總的編譯步驟)
Gcc –E 1.c –o 1.i //宏定義 宏展開
Gcc –S 1.i –o 1.s
Gcc –c 1.s –o 1.o
Gcc 1.o –o 1exe
結論:gcc編譯工具是一個工具鏈。。。。
GCC常用編譯選項
選項 | 作用 |
---|---|
-o | 產生目標(.i、.s、.o、可執行文件等) |
-c | 通知gcc取消鏈接步驟,即編譯源碼并在最后生成目標文件 |
-E | 只運行C預編譯器 |
-S | 告訴編譯器產生匯編語言文件后停止編譯,產生的匯編語言文件擴展名為.s |
-Wall | 使gcc對源文件的代碼有問題的地方發出警告 |
-Idir | 將dir目錄加入搜索頭文件的目錄路徑 |
-Ldir | 將dir目錄加入搜索庫的目錄路徑 |
-llib | 鏈接lib庫 |
-g | 在目標文件中嵌入調試信息,以便gdb之類的調試程序調試 |
GCC常用編譯步驟
1.gcc -E hello.c -o hello.i(預處理)
2.gcc -S hello.i -o hello.s(編譯)
3.gcc -c hello.s -o hello.o(匯編)
4.gcc hello.o -o hello(鏈接)
以上四個步驟,可合成一個步驟
gcc hello.c -o hello(直接編譯鏈接成可執行目標文件)
gcc -c hello.c或gcc -c hello.c -o hello.o(編譯生成可重定位目標文件)
Gcc編譯多個文件
hello_1.h
hello_1.c
main.c
一次性編譯
gcc hello_1.c main.c –o newhello
獨立編譯
gcc -Wall -c main.c -o main.o
gcc -Wall -c hello_1.c -o hello_fn.o
gcc -Wall main.o hello_1.o -o newhello
反匯編觀察
- 編譯器并不是把函數模板處理成能夠處理任意類的函數
- 編譯器從函數模板通過具體類型產生不同的函數
- 編譯器會對函數模板進行兩次編譯
- 在聲明的地方對模板代碼本身進行編譯;
- 在調用的地方對參數替換后的代碼進行編譯。
3.類模板
類模板與函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。 有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同,如下面語句聲明了一個類:
類模板用于實現類所需數據的類型參數化
類模板在表示如數組、表、圖等數據結構顯得特別重要,
這些數據結構的表示和算法不受所包含的元素類型的影響
使用類模板聲明對象的時候要顯示指定形式參數的具體類型,以便C++編譯器給對象分配具體的內存
3.1普通類模板的語法
單個類的語法
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(int a = 0){this->a = a;}void printA(){cout << a << endl;}
protected:
private:T a;
};int main(void)
{A<int> a1;a1.printA();A<int> a2(19);a2.printA();cout<<"Hello!"<<endl;return 0;
}
模板類作函數參數
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(int a = 0){this->a = a;}void printA(){cout << a << endl;}
protected:
private:T a;
};//類模板 做函數參數//參數 ,C++編譯器 要求具體的類 所以所 要 A<int> &a
void UseA(A<int> &a)
{a.printA();
}int main(void)
{A<int> a1;UseA(a1);A<int> a2(19);UseA(a2);cout<<"Hello!"<<endl;return 0;
}
3.2繼承中的類模板語法
模板類派生時, 需要具體化模板類. C++編譯器需要知道 父類的數據類型具體是什么樣子的。要知道父類所占的內存大小是多少。只有數據類型固定下來,才知道如何分配內存。
模板類派生時, 需要具體化模板類. C++編譯器需要知道 父類的數據類型具體是什么樣子的。要知道父類所占的內存大小是多少。只有數據類型固定下來,才知道如何分配內存。
從模板類派生普通類
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(int a = 0){this->a = a;}void printA(){cout << a << endl;}
protected:T a;
private:};class B:public A<int>
{
public:B(int a = 10, int b = 20) : A<int>(a){this->b = b;}void printB(){cout << "a:" << a << " b: " << b << endl;}
protected:private:int b;
};int main(void)
{B b1(1, 2);b1.printB();cout<<"Hello!"<<endl;return 0;
}
從模板類派生模板類
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(int a = 0){this->a = a;}void printA(){cout << a << endl;}
protected:T a;
private:};template <typename T>class C :public A<T>
{
public:C(T a, T c) :A<T>(a){this->c = c;}void printC(){cout << "a:" << a << "c:" << c << endl;}
private:T c;
protected:
};int main(void)
{C<int> c1(1, 2);c1.printC();cout<<"Hello!"<<endl;return 0;
}
3.2類模板知識體系梳理
類模板函數全部寫在類的內部
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class Complex
{friend Complex MySub(Complex c1, Complex c2){Complex tmp(c1.a-c2.a,c1.b-c2.b);return tmp;}friend ostream & operator<<(ostream & out, Complex & c){out << c.a << " + " << c.b << "i" << endl;return out;}
public:Complex(T a, T b){this->a = a;this->b = b;}Complex operator+(Complex & c2){Complex tmp(a + c2.a,b + c2.b);return tmp;}void printCom(){cout << a << " + " << b << "i" << endl;}
protected:
private:T a;T b;
};int main(void)
{//需要把模板類 進行具體化以后 才能定義對象 C++編譯器要分配內存Complex<int> c1(1, 2);Complex<int> c2(3, 4);Complex<int> c3 = c1 + c2;//c3.printCom();cout << c3 << endl;//濫用友元函數{Complex<int> c4 = MySub(c1, c2);cout << c4 << endl;}cout<<"Hello!"<<endl;return 0;
}
類模板函數全寫在類的外部,但在同一個cpp中
如果一個模板類具有友元函數,且該友元函數的形參包含模板類對象,則需要進行類模板和友元函數的前置聲明。
需要注意的是:
- 模板類和模板類里面的友元函數需要進行前置聲明
- 友元函數在前置聲明的時候,函數名后面不指定具體的數據類型,但是在模板類里面聲明的時候,需要在函數名后面緊跟具體的數據類型,比如
<T>
- 模板類的成員函數在類的外面實現的時候,需要注意參數列表,函數名(類作用域)以及返回類型是否需要強行指定具體的數據類型,以便編譯器確定分配內存
- 友元函數在類的外部實現的時候,不需要管函數名前面的類作用域以及函數名后面的具體數據類型,只需要注意參數列表以及返回值是否需要指定數據類型即可
- 所有函數在類的外部實現的時候,其函數名后面都不用管具體的數據類型。
- 友元函數調用的時候,需要在函數名后面緊跟具體數據類型。言外之意,前置聲明和外部實現的格式一樣,類的內部聲明和調用的時候,函數名后面都要具體的數據類型。
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>//類的前置聲明
class Complex;template <typename T>//友元函數的前置聲明
Complex<T> MySub(Complex<T>& c1, Complex<T>& c2);//友元函數前置聲明時不需要在函數名后面指定具體數據類型template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& out, Complex<T>& c);//友元函數前置聲明時不需要在函數名后面指定具體數據類型template <typename T>
class Complex
{friend Complex<T> MySub<T>(Complex<T>& c1, Complex<T>& c2); //在模板類里面聲明友元函數的時候,需要在函數名后面緊跟具體的數據類型,比如<T>friend ostream & operator<<<T>(ostream & out, Complex<T> & c);//在模板類里面聲明友元函數的時候,需要在函數名后面緊跟具體的數據類型,比如<T>/*friend ostream & operator<<(ostream & out, Complex<T> & c);如果operator<<后面沒有<T>則會報錯,所以模板類里面存在友元函數的時候,除了進行友元函數的前置聲明意外,還需要在模板類里面進行函數名數據類型具體化,即指定具體的typename參數類型緊跟在函數名后面。*/
public:Complex(T a, T b);Complex operator+(Complex & c2);void printCom();
protected:
private:T a;T b;
};/*
模板類的成員函數在類的外面實現的時候,
需要注意參數列表,函數名(類作用域)以及返回類型是否需要強行指定具體的數據類型,
以便編譯器確定分配內存
*/
template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{this->a = a;this->b = b;
}template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> & c2)
{Complex<T> tmp(a + c2.a, b + c2.b);return tmp;
}template <typename T>
void Complex<T>::printCom()
{cout << a << " + " << b << "i" << endl;
}/*
友元函數在類的外部實現的時候,
不需要管函數名前面的類作用域以及函數名后面的具體數據類型,
只需要注意參數列表以及返回值是否需要指定數據類型即可
*/
template <typename T>
Complex<T> MySub(Complex<T>& c1, Complex<T>& c2)
{Complex<T> tmp(c1.a - c2.a, c1.b - c2.b);return tmp;
}template <typename T>
ostream & operator<<(ostream & out, Complex<T> & c)
{out << c.a << " + " << c.b << "i" << endl;return out;
}int main(void)
{//需要把模板類 進行具體化以后 才能定義對象 C++編譯器要分配內存Complex<int> c1(1, 2);Complex<int> c2(3, 4);Complex<int> c3 = c1 + c2;//c3.printCom();cout << c3 << endl;//濫用友元函數{Complex<int> c4 = MySub<int>(c1, c2);//友元函數調用的時候,需要在函數名后面緊跟具體數據類型cout << c4 << endl;}cout<<"Hello!"<<endl;return 0;
}
結論:不要濫用友元函數,一般友元函數只適用于重載<<或者>>操作符。
類模板函數全寫在類的外部,但在不同的.h和cpp中
由于模板的實現機制在本質上是兩次編譯,所以如果只在主程序里面包含頭文件(類模板的聲明),編譯器不會自動尋找cpp文件里面的成員函數和友元函數的函數體。所以會出現找不到某個函數體的錯誤。只能是包含實現函數體的cpp文件,而cpp文件又包含了h文件,所以實質上是包含了類模板的聲明以及類模板函數的實現,故業界都是將這兩部分(.h和.cpp)寫在同一個文件中,叫做hpp文件,只需要在提供的開源庫里面包含該hpp文件,即可使用類模板。
- 傳統類的頭文件(類模板聲明部分)
#pragma once#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class Complex
{friend ostream & operator<< <T> (ostream &out, Complex &c3);public:Complex(T a, T b);void printCom();Complex operator+ (Complex &c2);private:T a;T b;
};
- 傳統類的實現部分(具體類模板函數的實現部分)
#include <iostream>
using namespace std;
#include "complex.h"//構造函數的實現 寫在了類的外部
template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{this->a = a;this->b = b;
}template <typename T>
void Complex<T>::printCom()
{cout << "a:" << a << " b: " << b << endl;
}template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+ (Complex<T> &c2)
{Complex tmp(a + c2.a, b + c2.b);return tmp;
}template <typename T>
ostream & operator<<(ostream &out, Complex<T> &c3)
{out << c3.a << " + " << c3.b << "i" << endl;return out;
}
- 測試程序(包含hpp文件)
#include <iostream>
using namespace std;
#include "complex.cpp"void main()
{//需要把模板類 進行具體化以后 才能定義對象 C++編譯器要分配內存Complex<int> c1(1, 2);Complex<int> c2(3, 4);Complex<int> c3 = c1 + c2;cout << c3 << endl;cout << "hello..." << endl;return;
}
3.3類模板中的static關鍵字
- 類模板—>實例化—>模板類
每一個模板類有自己的類模板數據成員,該模板類的所有對象共享一個static數據成員 - 和非模板類的static數據成員一樣,模板類的static數據成員也應該在文件范圍定義和初始化
- 每個模板類有自己的類模板的static數據成員副本
/*編譯器并不是把函數模板處理成能夠處理任意類的函數編譯器從函數模板通過具體類型產生不同的函數編譯器會對函數模板進行兩次編譯在聲明的地方對模板代碼本身進行編譯;在調用的地方對參數替換后的代碼進行編譯。
*/#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class AA
{
public:static T m_a;
protected:
private:
};template <typename T>
T AA<T>::m_a = 0;class AA1
{
public:static int m_a;
protected:
private:
};int AA1::m_a = 0;class AA2
{
public:static char m_a;
protected:
private:
};
char AA2::m_a = 0;void main()
{AA<int> a1, a2, a3;a1.m_a = 10;a2.m_a ++;a3.m_a ++;cout << AA<int>::m_a << endl;AA<char> b1, b2, b3;b1.m_a = 'a';b2.m_a ++;b2.m_a ++ ;cout << AA<char>::m_a << endl;//m_a 應該是 每一種類型的類 使用自己的m_acout<<"hello..."<<endl;system("pause");return ;
}
3.4類模板小結
類模板的聲明
1.先寫出一個實際的類。由于其語義明確,含義清楚,一般不會出錯。
2.將此類中準備改變的類型名(如int要改變為float或char)改用一個自己指定的虛擬類型名(如上例中的numtype
)。
3.在類聲明前面加入一行,格式為(class和typename作用一樣):
template <class
虛擬類型參數>
如:
template <class numtype> //注意本行末尾無分號class Compare{…}; //類體
4.用類模板定義對象時用以下形式:
類模板名<實際類型名> 對象名;
類模板名<實際類型名> 對象名(實參表列);
如:
Compare<int> cmp;Compare<int> cmp(3,7);
5.如果在類模板外定義成員函數,應寫成類模板形式:
template <class 虛擬類型參數>
函數類型 類模板名<虛擬類型參數>::成員函數名(函數形參表列) {…}
6.類模板的類型參數可以有一個或多個,每個類型前面都必須加class
或者typename
,如:
template <class T1,class T2>
class someclass
{…};
在定義對象時分別代入實際的類型名,如:
someclass<int,double> obj;
7.和使用類一樣,使用類模板時要注意其作用域,只能在其有效作用域內用它定義對象。
8.模板可以有層次,一個類模板可以作為基類,派生出派生模板類。
4.模板在工程中的應用
綜述
1.模板是C++中類型參數化的多態工具,提供函數模板和類模板
2.模板定義從模板說明開始,類屬參數必須在模板實現中至少使用一次
3.同一個類屬參數可以用于多類模板
4.類屬參數可用于函數形參,返回類型以及聲明函數中的變量
5.模板由編譯器根據實際的數據類型實例化,生成實際的可執行代碼,從而得到模板函數和模板類
6.函數模板可以進行重載
7.類模板可以進行派生繼承
工程中用到的容器
所有容器提供的都是值(value)語意,而非引用(reference)語意。容器執行插入元素的操作時,內部實施拷貝動作。所以STL容器內存儲的元素必須能夠被拷貝(必須提供拷貝構造函數)。
案例
設計一個數組模板類( MyVector ),完成對int、char、Teacher類型元素的管理。
- 類模板定義
- 構造函數
- 拷貝構造函數
- 重載操作符<< [] =操作符
- 從數組模板中進行派生
使用基礎數據類型以及一般的自定義類對象作為容器元素
- 容器/數組類模板頭文件
#pragma once // 保證頭文件只被編譯一次。#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class MyVector
{
public:MyVector(int size = 0);//構造函數MyVector(const MyVector & obj);//拷貝構造函數~MyVector();//析構函數T & operator[](int index);MyVector & operator=(MyVector obj);int getLen();friend ostream & operator<< <T>(ostream & out, const MyVector<T> & obj);
protected:
private:int m_len;T *m_space;
};
- 容器/數組類模板實現文件
#include "myvector.h"template <typename T>
T & MyVector<T>::operator[](int index)
{return m_space[index];
}template <typename T>
MyVector<T>::MyVector(int size = 0)//構造函數
{m_space = new T[size];m_len = size;
}template <typename T>
MyVector<T>::MyVector(const MyVector & obj)//拷貝構造函數
{m_len = obj.m_len;m_space = new T[m_len];for (int i = 0; i < m_len; i++){m_space[i] = obj.m_space[i];}}template <typename T>
MyVector<T>::~MyVector()//析構函數
{if (m_space != NULL){delete[]m_space;m_len = 0;m_space = NULL;}
}template <typename T>
MyVector<T> & MyVector<T>::operator=(MyVector<T> obj)
{/*1.釋放舊內存*/if (m_space != NULL){delete[]m_space;m_space = NULL;m_len = 0;}/*2.重新分配內存*/m_space = new T[obj.m_len];m_len = obj.m_len;/*3.拷貝數據*/for (int i = 0; i < m_len; i++){m_space[i] = obj[i];}/*4.返回左值本身*/return *this;
}template <typename T>
int MyVector<T>::getLen()
{return m_len;
}template <typename T>
ostream & operator<<(ostream & out, const MyVector<T> & obj)
{for (int i = 0; i < obj.m_len; i++){cout << obj.m_space[i] << " ";}cout << endl;return out;
}
- 容器/數組類測試文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>
#include "myvector.cpp"//注意包含的是cpp文件
using namespace std;class Teacher
{
public:Teacher(){age = 22;strcpy(name, "Goopher");}Teacher(int age, char *name){this->age = age;strcpy(this->name,name);}void printTeacher(){cout << name << "," << age << endl;}
protected:
private:int age;char name[32];
};class Test1
{
public:
protected:
private:int a;
};class Test2
{
public:
protected:
private:int a;static int b;//static成員存儲在全局區,不占類對象的內存模型
};class Test3
{
public:virtual void hello()//虛函數使得類對象具有VPTR指針,多占用一個指針的大小{}
protected:
private:int a;static int b;
};class Test4
{
public:virtual void hello(){}virtual void hello01() = 0;//多個虛函數只對應一個VPTR指針(一個虛函數表)
protected:
private:int a;static int b;
};class Test5
{
public:virtual void hello(){}virtual void hello01() = 0;void printTest()//普通成員函數也不占據類對象的內存模型{}
protected:
private:int a;static int b;
};class Test6
{
public:virtual void hello(){}//virtual void hello01() = 0;void printTest(){}void printTest01()//多個普通成員函數也不占據類對象的內存模型{}
protected:
private:int a;static int b;
};
int main(void)
{ /*初始化v1容器中的沒一個對象并在初始化的時候逐個打印*/MyVector<int> v1(10);for (int i = 0; i < v1.getLen(); i++){v1[i] = i + 1;cout << v1[i] << " ";}cout << endl;/*初始化v2容器中的沒一個對象并在初始化以后使用重載<<的方式打印*/MyVector<int> v2 = v1;for (int i = 0; i < v2.getLen(); i++){v2[i] = i*2 + 1;}cout <<v2<< endl;/*使用類對象設置容器并打印*/Teacher t1(31, "t1"), t2(32, "t2"), t3(33, "t3"), t4(34, "t4");MyVector<Teacher> v3(4);v3[0] = t1;v3[1] = t2;v3[2] = t3;v3[3] = t4;for (int i = 0; i < v3.getLen(); i++){Teacher tmp = v3[i];tmp.printTeacher();}cout<<"Hello!"<<endl;cout << sizeof(Test1)<<endl;cout << sizeof(Test2) << endl;cout << sizeof(Test3) << endl;cout << sizeof(Test4) << endl;cout << sizeof(Test5) << endl;cout << sizeof(Test6) << endl;Test6 t6;cout << sizeof(t6) << endl;system("pause");return 0;
}
優化后的Teacher類對象作為容器存儲元素(類模板頭文件和實現文件不變)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>
#include "myvector.cpp"//注意包含的是cpp文件
using namespace std;//1 優化Teacher類, 屬性變成 char *panme, 購置函數里面 分配內存
//2 優化Teacher類,析構函數 釋放panme指向的內存空間
//3 優化Teacher類,避免淺拷貝 重載= 重寫拷貝構造函數
//4 優化Teacher類,在Teacher增加 <<
//5 在模板數組類中,存int char Teacher Teacher*(指針類型)//=====>stl 容器的概念
class Teacher
{
public:Teacher(){age = 22;name = new char[1];strcpy(name, "");}Teacher(int age, char *name){this->age = age;this->name = new char[strlen(name) + 1];strcpy(this->name,name);}Teacher(const Teacher &obj){age = obj.age;name = new char[strlen(obj.name) + 1];strcpy(name,obj.name);}~Teacher(){if (name != NULL){delete[]name;name = NULL;age = 22;}}void printTeacher(){cout << name << "," << age << endl;}friend ostream & operator<<(ostream & out, Teacher &obj);Teacher & operator=(const Teacher & obj){if (name != NULL){delete[]name;name = NULL;age = 22;}name = new char[strlen(obj.name) + 1];strcpy(name, obj.name);age = obj.age;return *this;}
protected:
private:int age;char *name;
};ostream & operator<<(ostream & out, Teacher &obj)
{out << obj.name << "," << obj.age << endl;return out;
}
int main(void)
{ /*使用類對象設置容器并打印*/Teacher t1(31, "t1"), t2(32, "t2"), t3(33, "t3"), t4(34, "t4");MyVector<Teacher> v3(4);v3[0] = t1;v3[1] = t2;v3[2] = t3;v3[3] = t4;for (int i = 0; i < v3.getLen(); i++){Teacher tmp = v3[i];tmp.printTeacher();}cout<<"Hello!"<<endl;system("pause");return 0;
}
指針作為容器元素存儲
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>
#include "myvector.cpp"//注意包含的是cpp文件
using namespace std;//1 優化Teacher類, 屬性變成 char *panme, 購置函數里面 分配內存
//2 優化Teacher類,析構函數 釋放panme指向的內存空間
//3 優化Teacher類,避免淺拷貝 重載= 重寫拷貝構造函數
//4 優化Teacher類,在Teacher增加 <<
//5 在模板數組類中,存int char Teacher Teacher*(指針類型)//=====>stl 容器的概念
class Teacher
{
public:Teacher(){age = 22;name = new char[1];strcpy(name, "");}Teacher(int age, char *name){this->age = age;this->name = new char[strlen(name) + 1];strcpy(this->name,name);}Teacher(const Teacher &obj){age = obj.age;name = new char[strlen(obj.name) + 1];strcpy(name,obj.name);}~Teacher(){if (name != NULL){delete[]name;name = NULL;age = 22;}}void printTeacher(){cout << name << "," << age << endl;}friend ostream & operator<<(ostream & out, Teacher &obj);Teacher & operator=(const Teacher & obj){if (name != NULL){delete[]name;name = NULL;age = 22;}name = new char[strlen(obj.name) + 1];strcpy(name, obj.name);age = obj.age;return *this;}
protected:
private:int age;char *name;
};ostream & operator<<(ostream & out, Teacher &obj)
{out << obj.name << "," << obj.age << endl;return out;
}
int main(void)
{ /*使用類對象設置容器并打印*/Teacher t1(31, "t1"), t2(32, "t2"), t3(33, "t3"), t4(34, "t4");MyVector<Teacher*> v3(4);v3[0] = &t1;v3[1] = &t2;v3[2] = &t3;v3[3] = &t4;for (int i = 0; i < v3.getLen(); i++){Teacher *tmp = v3[i];tmp->printTeacher();}cout << t1;cout<<"Hello!"<<endl;system("pause");return 0;
}
總結:類模板實現了數據結構(具體數據類型)和算法的分離,真正的實現了泛型編程。