COM組件的運行機制
構造一個創建COM組件的最小框架結構
IUnknown *pUnk=NULL;
IObject *pObject=NULL;
CoInitialize(NULL);
CoCreateInstance(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
pUnk->QueryInterface(IID_IOjbect, (void**)&pObject);
pUnk->Release();
pObject->Func();
pObject->Release();
CoUninitialize();
這就是一個典型的創建COM組件的框架,看看CoCreateInstance內部做了一些什么事情。以下是它內部實現的一個偽代碼:
CoCreateInstance(....)
{
.......
IClassFactory *pClassFactory=NULL;
CoGetClassObject(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IClassFactory, (void **)&pClassFactory);
pClassFactory->CreateInstance(NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
pClassFactory->Release();
........
}
它的意思就是先得到類廠對象,再通過類廠創建組件從而得到IUnknown指針。繼續深入一步,看看CoGetClassObject的內部偽碼:
CoGetClassObject(.....)
{
//通過查注冊表CLSID_Object,得知組件DLL的位置、文件名
//裝入DLL庫
//使用函數GetProcAddress(...)得到DLL庫中函數DllGetClassObject的函數指針。
//調用DllGetClassObject
}
DllGetClassObject是干什么的,它是用來獲得類廠對象的。只有先得到類廠才能去創建組件.
下面是DllGetClassObject的偽碼:
DllGetClassObject(...)
{
......
CFactory* pFactory= new CFactory; //類廠對象
pFactory->QueryInterface(IID_IClassFactory, (void**)&pClassFactory);
//查詢IClassFactory指針
pFactory->Release();
......
}
CoGetClassObject的流程已經到此為止,現在返回CoCreateInstance,看看CreateInstance的偽碼:
CFactory::CreateInstance(.....)
{
...........
CObject *pObject = new CObject; //組件對象
pObject->QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
pObject->Release();
...........
}
(7) 一個典型的自注冊的COM DLL所必有的四個函數
DllGetClassObject:用于獲得類廠指針
DllRegisterServer:注冊一些必要的信息到注冊表中
DllUnregisterServer:卸載注冊信息
DllCanUnloadNow:系統空閑時會調用這個函數,以確定是否可以卸載DLL
DLL還有一個函數是DllMain,這個函數在COM中并不要求一定要實現它,但是在VC生成的組件中自動都包含了它,它的作用主要是得到一個全局的實例對象。
(8) 注冊表在COM中的重要作用
首先要知道GUID的概念,COM中所有的類、接口、類型庫都用GUID來唯一標識,GUID是一個128位的字串,根據特制算法生成的GUID可以保證是全世界唯一的。 COM組件的創建,查詢接口都是通過注冊表進行的。有了注冊表,應用程序就不需要知道組件的DLL文件名、位置,只需要根據CLSID查就可以了。當版本升級的時侯,只要改一下注冊表信息就可以神不知鬼不覺的轉到新版本的DLL。
轉載于:https://www.cnblogs.com/yep3575/p/6232903.html