抽象類特性
1、抽象類不允許被實例化,只能被繼承。
2、抽象類可以包含屬性和方法。方法既可以包含代碼實現,也可以不包含代碼實現。不包含代碼實現的方法叫做抽象方法。
3、子類繼承抽象類,必須實現抽象類中的所有抽象方法。
接口特性
1、接口不能包含屬性(也就是成員變量)
2、接口職能聲明方法,方法不能包含代碼實現
3、類實現接口的時候,必須實現接口中聲明的所有方法。
抽象類的作用
1、代碼復用
2、多態的優雅實現
關于第二點的具體解釋:
繼承不一定能夠實現多態,繼承+重寫才能實現多態。
多態不一定需要抽象類,但是抽象類能夠提升維護性和可讀性。
如果某個方法是空實現而不是抽象類,子類可能忘記重寫這個方法。
而且,一個空實現會讓維護者感到奇怪。
接口的作用
解耦。接口是對行為的一種抽象,相當于一組協議。調用者只需要關注抽象的接口,而不需要了解具體的實現,可以降低代碼間的耦合性。
C++通過抽象類模仿接口
C++只有抽象類,沒有接口。
首先回顧之前的接口定義:
1、沒有成員變量
2、只有方法聲明,沒有方法實現
3、實現接口的類必須實現接口中的所有方法
class Strategy { //用抽象類模擬接口public:~Strategy();virtual void algorithm() = 0;protected:Strategy();
};
抽象類Strategy沒有定義任何屬性,并且所有方法都聲明為virtual類型(等同于java的abstract關鍵字).這樣所有的方法都不能有代碼實現,并且每個繼承這個抽象類的子類都要實現這個方法。
從語法特性上來說,這個抽象類就相當于一個接口
使用普通類實現接口
將構造函數從public修改為protected,在方法實現中拋出異常,強制子類必須實現父類中的方法。
下面,使用java中的普通類來模擬接口
public class MockInteface {protected MockInteface() {}public void funcA() {throw new MethodUnSupportedException();}
}
MethodUnSupportedException異常,來模擬不包含實現的接口,并且能夠強迫子類在繼承這個父類的時候都主動實現父類的方法,否則就會在運行的時候拋出異常。
兩者區別
接口與抽象的重要區別,出去語法特征,最重要的是概念上,抽象更像是一種類的定義,而接口更像是協議。前者是屬于和繼承的關系,而接口是包含和具有的關系。
抽象:is-a
接口:has-a,表示具有某些功能。
從類的繼承層次上來看,抽象類是一種自下而上的設計思路,現有子類的代碼重復,再抽象成上層的父類。接口相反,是一種自上而下的設計思路,一般是先設計接口,再去考慮具體實現。