本文學習相關資料:
C/C++ socket編程教程
環境:vs2015
源碼:本文代碼
windows 如何創建客戶端與服務端通信?
UDP:
這次就沒什么客戶端服務端好說了,UDP是沒有無連接的
所以改叫接收端和發送端吧
接收端
和TCP不同的是,在創建套接字的時候填寫的參數不同
/*
SOCK_DGRAM:表示使用無連接的傳輸方式
IPPROTO_UDP:表示使用UDP協議
*/
SOCKET servSock = SOCKET(AF_INET,SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));//初始化
sockAddr.sin_family = AF_INET; //同上,即使用ipv4
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //說明要監聽的ip地址
sockAddr.sin_port = htons(9000); //說明要監聽的端口
然后還是要綁定ip和端口的:
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
無連接嘛,就不用監聽了,等著發消息過來就好了。
/*
recvfrom 和recv類似,不過是一個用于UDP接收數據,一個是TCP接收數據
第一個參數:上面和ip地址、端口綁定的套接字
第二個參數:接收數據
第三個參數:接收數據的最大長度(字節)
第四個參數:???
第五個參數:數據是從哪里來的(發送端的IP地址和端口)
第六個參數:第五個參數的大小
返回值:實際接收的數據大小(字節)
*/
int readlen = 200;
char buf[readlen+10];
sockaddr_in clntAddr;
int recvlen = recvfrom(servSock, buf, readlen, 0, (sockaddr*)&clntAddr, &nSize);
好的,信息我都收到了,我要關閉了(和TCP一樣)
closesocket(servSock);
WSACleanup();
發送端
和上面一模一樣
SOCKET servSock = SOCKET(AF_INET,SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));//初始化
sockAddr.sin_family = AF_INET; //同上,即使用ipv4
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //說明接收端的ip地址
sockAddr.sin_port = htons(9000); //說明接收端的端口
好的,我們可以發送信息了
/*
sendto 和send類似
第一個參數:發送用的套接字
第二個參數:發送的內容
第三個參數:發送內容的長度
第四個參數:???
第五個參數:接收端的ip地址和端口
第六個參數:第五個參數的大小
*/
sendto(servSock,"Hello Server",13,0,(sockaddr*)&servAddr,sizeof(sockaddr));
好了,現在發送完了,是時候關閉資源了
closesocket(servSock);
WSACleanup();