最近在開發語音聊天功能,游戲需要跨平臺安卓與ios,上傳本地錄制的wav文件至服務器后,需要根據服務器返回的地址進行語音文件的下載并進行播放。
這里通過使用www進行下載并播放
?其中在ios播放時卻不行了,查詢官方文檔后發現,ios必須使用mp3,同時ios并不支持流,public?AudioClip?GetAudioClip(bool?threeD, bool?stream,?AudioType?audioType);修改第二個和第三個值即可(不過服務端是將wav轉換成mp3的)
http://answers.unity3d.com/questions/650550/wwwgetaudioclip-returning-wrong-length-from-one-se.html