總覽
收集覆蓋了finalize()的對象之后,將其添加到終結處理隊列中,以在調用每個對象的finalize()方法之后進行清理。 如果您復活該物體,會發生什么?
何時定稿?
finalize方法由單線程系統任務調用,該任務針對已收集的每個對象調用此方法。 注意:終結隊列中的節點是對象,概念上也具有finalize()方法。 對象完成后才能清理對象。
大多數對象(包括終結隊列中的節點)不會覆蓋finalize(),因此GC足夠智能,可以檢測到該事件,而不將其添加到隊列中。 這些對象可以立即清除。 如果覆蓋該方法,即使使用空方法,也會有所不同。
那復活的物體呢?
在finalize()方法中,您可以通過使對象指向某點來復活該對象。 例如靜態集合。 GC不再可以收集該對象(直到再次丟棄),那么會發生什么呢?
該對象已被標記為已完成一次且不會重復完成。
static final List ZOMBIES = new ArrayList<>();static class Zombies {private int num;public Zombies(int num) {this.num = num;}@Overrideprotected void finalize() throws Throwable {System.out.println("Resurrect " + num);ZOMBIES.add(this);}@Overridepublic String toString() {return "Zombies{" + "num=" + num + '}';}}public static void main(String... args) throws InterruptedException {for (int i = 0; i < 3; i++)ZOMBIES.add(new Zombies(i));for (int j = 0; j < 5; j++) {System.out.println("Zombies: " + ZOMBIES);ZOMBIES.clear();System.gc();Thread.sleep(100);}}
版畫
Zombies: [Zombies{num=0}, Zombies{num=1}, Zombies{num=2}]
Resurrect 2
Resurrect 1
Resurrect 0
Zombies: [Zombies{num=2}, Zombies{num=1}, Zombies{num=0}]
Zombies: []
Zombies: []
Zombies: []
在此示例中,僵尸一次添加到集合中,并通過finalize方法重新復活一次。 當第二次收集它們時,它們已標記為已完成并且不再排隊。
結論
避免使用finalize()是個好主意,但要知道它僅在對象復活后才被調用,這是一個小小的安慰。
參考:來自Vantage Java博客的JCG合作伙伴 Peter Lawrey的Java Object resurrection 。
翻譯自: https://www.javacodegeeks.com/2012/12/java-object-resurrection.html