AndroidService 深度分析(2)
上一篇文章我們Service的生命周期進行了測試及總結。
這篇文章我們介紹下綁定執行的Service的實現。
綁定執行的Service可能是僅為本應用提供服務,稱為本地Service。也可能為其它應用提供跨進程服務,即遠程Service。以下分別進行介紹:
本地Service
假設Service僅僅服務于本應用。那么我們僅僅須要繼承Binder類,定義我們須要實現的方法就可以,當發起綁定連接時,Service將會在onBind方法中返回這個繼承類的對象。使得client與Service共享一個Binder對象。Binder就像一座橋梁,使client與Service可以互相聯系。以下貼出本地Service的實現演示樣例:
LocalService代碼:
public classLocalService extends Service {private String TAG =getClass().getSimpleName();MyBinder myBinder = new MyBinder();ServiceListener myServiceListener;public LocalService() {}public interface ServiceListener {public String getActivityInfo();}private void setListener(ServiceListenermyServiceListener) {this.myServiceListener = myServiceListener;}//綁定成功后。Service就能夠通過這種方法獲得Activity的信息private void getActivityInfo() {String activityInfo =myServiceListener.getActivityInfo();Log.d(TAG, TAG +"+activityInfo------>" + activityInfo);}private String getInfo() {return "Hello,我是LocalService的方法,你能夠通過它的對象訪問我。";}public class MyBinder extends Binder {public String getServiceInfo() {return getInfo();}public void setServiceListener(ServiceListenermyServiceListener) {setListener(myServiceListener);}}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {Log.d(TAG, TAG +"------>onBind()");return myBinder;}@Overridepublic void onRebind(Intent intent) {Log.d(TAG, TAG +"------>onRebind()");super.onRebind(intent);}@Overridepublic boolean onUnbind(Intent intent) {Log.d(TAG, TAG +"------>onUnbind()");//return false;這里的返回值決定下一次綁定時是否運行onRebindreturn true;} }
LocalActivity代碼:
public classLocalActivity extends ActionBarActivity {private String TAG =getClass().getSimpleName();Intent serviceIntent;@Overrideprotected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_local);Log.d(TAG, TAG +"------>onCreate()");serviceIntent = new Intent(this,LocalService.class);}public void bindService(View v) {Log.d(TAG, TAG +"------>bindService()");bindService(serviceIntent,serviceConnection, Service.BIND_AUTO_CREATE);}public void unBindService(View v) {Log.d(TAG, TAG +"------>unBindService()");unbindService(serviceConnection);}@Overrideprotected void onDestroy() {Log.d(TAG, TAG +"------>onDestroy()");super.onDestroy();}ServiceConnection serviceConnection = newServiceConnection() {@Overridepublic voidonServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceConnected()");LocalService.MyBinder binder =(LocalService.MyBinder) service;String localServiceInfo =binder.getServiceInfo();Log.d(TAG, TAG +"+onServiceConnected------>" + localServiceInfo);binder.setServiceListener(newLocalService.ServiceListener() {@Overridepublic String getActivityInfo(){return "Hello,我在LocalActivity中。LocalService能夠調用我獲得LocalActivity的消息!";}});}@Overridepublic voidonServiceDisconnected(ComponentName name) {Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceDisconnected()");}}; }
Activity相應的布局就是兩個button。分別實現綁定和解綁功能,如圖:
Activity與Service都是須要在Manifest文件里注冊的哦。
?
我們啟動Activity。先后綁定Service,輸出日志例如以下:
03-17 10:10:58.525 D/LocalActivity﹕LocalActivity------>onCreate() 03-17 10:11:00.955 D/LocalActivity﹕LocalActivity------>bindService() 03-17 10:11:00.975 D/LocalService﹕LocalService------>onBind() 03-17 10:11:00.995 D/LocalActivity﹕LocalActivity------>onServiceConnected() 03-17 10:11:00.995 D/LocalActivity﹕ LocalActivity+onServiceConnected------>Hello,我是LocalService的方法。你能夠通過它的對象訪問我。 03-17 10:11:16.345 D/LocalActivity﹕LocalActivity------>unBindService() 03-17 10:11:16.345 D/LocalService﹕LocalService------>onUnbind()
? ? ? ?上面的日志顯示,我們的確實現了Service的綁定與解綁工作,不僅如此,細心的你應該還發現了我們實現了Service與Activity中相互的調用吧。是的。在實際工作中我們不僅須要指示Service為我們提供服務。Service有時也須要獲取到client的數據來更好地提供服務(LocalService中的getActivityInfo方法? 通過回調實現)。
這里我總結下詳細的實現過程:
1、在Service類中,設計繼承Binder類的內部類MyBinder,加入須要向Activity提供的方法。本例中的getServiceInfo方法實現了獲取Service信息的功能,當然有時候為了簡便。我們直接提供方法返回Service對象。可是一般并不建議這樣做;同一時候注意到setServiceListener方法。它是實現Service調用Activity提供方法的重要環節。我們通過回調的方法實現了Service對Activity的訪問。
2、重寫onBind方法,并返回MyBinder對象。至此。Service類的設計就完畢了;
3、在Activity中。重寫ServiceConnection接口的onServiceConnected與onServiceDisConnected方法。在onServiceConnected方法中。我們獲得了onBinder方法返回的MyBinder對象。然后調用setServiceListener方法設置Service訪問Activity所須要的回掉接口對象;
4、至此,Service與Activity之間的 “橋梁”搭建完成。在Service中我們能夠通過getActivityInfo方法獲得Activity的信息;而在Activity中,我們也能夠通過getServiceInfo方法獲得Service的信息。
遠程Service
當我們的Service須要為其它應用提供服務的時候,我們就要用到遠程Service了。遠程Service有兩種實現方式,各自是Messenger方式與AIDL(Andriod進程間接口描寫敘述語言)方式。以下分別進行介紹。
Messenger方式
在這樣的方式中。我們定義一個Handler來處理不同的Message對象。
這個Handler是Messenger實現與client共享IBinder的基礎,它同意client通過Message對象向Service發送命令。
另外,client也能夠定義一個Messenger。這樣,Service也能夠把消息發送給client。? 這是實現進程間通信的最簡單的方式,由于Messenger隊列將會在單線程中運行。我們不須要去考慮線程安全。
使用Messenger實現進程間通信的步驟:
l? 實現一個Handler,它用來處理傳遞的Message對象;
l? 創建一個Messenger對象,將Handler對象作為構造參數。
l? 使用Messenger對象創建一個IBinder對象,并通過onBind返回;
l? client將接收到的IBinder對象作為Messenger的構造參數。實例化一個Messenger對象。這個Messenger對象將擁有Handler的引用;
l? 在client通過Handler發送Message對象。Service中就能夠通過Handler的handleMessage處理這個Message。
以下提供一個演示樣例:
我們在ServiceTestproject下新建MessengerService類:
public class MessengerService extendsService {/*** Command to the service to display a message*/static final int MSG_SAY_HELLO = 1;static final int MSG_GET_CLIENT_MESSENGER = 2;static final int MSG_FROM_SERVICE = 3;private String TAG = getClass().getSimpleName();Messenger messengerToClient;/*** Handler of incoming messages from clients.*/class ServiceIncomingHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {Log.d(TAG, TAG + "------>handleMessage()");switch (msg.what) {case MSG_SAY_HELLO:Log.d(TAG,"handleMessage------>MSG_SAY_HELLO!");Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!",Toast.LENGTH_SHORT).show();break;case MSG_GET_CLIENT_MESSENGER:Log.d(TAG,"handleMessage------>Service收到Activity的messenger對象!");//此處獲得可向client發送消息的Messenger對象messengerToClient =msg.replyTo;Message serviceMsg =Message.obtain(null, MSG_FROM_SERVICE, 0, 0);try {//向client發送消息messengerToClient.send(serviceMsg);} catch (RemoteException e){e.printStackTrace();}break;default:super.handleMessage(msg);}}}/*** 將這個serviceMessenger發送給client。client就能夠通過它聯系Service了*/final Messenger serviceMessenger = new Messenger(newServiceIncomingHandler());/*** When binding to the service, we return an interface to our messenger* for sending messages to the service.*/@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {Log.d(TAG, TAG + "------>onBind()");Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding",Toast.LENGTH_SHORT).show();return serviceMessenger.getBinder();} }
新建MessengerTestproject,并創建ActivityMessenger類:
public classActivityMessenger extends Activity {/*** Messenger for communicating with theservice.*/Messenger messengerToService = null;/*** Flag indicating whether we have calledbind on the service.*/boolean mBound;private String TAG =getClass().getSimpleName();/*** Command to the service to display amessage*/static final int MSG_SAY_HELLO = 1;static final intMSG_SEND_MESSENGER_TO_SERVICE = 2;static final int MSG_FROM_SERVICE = 3;/*** Class for interacting with the maininterface of the service.*/private ServiceConnection mConnection = newServiceConnection() {public voidonServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {// This is called when theconnection with the service has been// established, giving us theobject we can use to// interact with the service. We are communicating with the// service using a Messenger, sohere we get a client-side// representation of that from theraw IBinder object.Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceConnected()");messengerToService = newMessenger(service);mBound = true;Message msg = Message.obtain(null,MSG_SEND_MESSENGER_TO_SERVICE, 0, 0);msg.replyTo = activityMessenger;try {//Messenger對象發送消息。這個msg對象將交給Service類中的handleMessage處理messengerToService.send(msg);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}public voidonServiceDisconnected(ComponentName className) {// This is called when theconnection with the service has been// unexpectedly disconnected --that is, its process crashed.Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceDisconnected()");messengerToService = null;mBound = false;}};/*** Handler of incoming messages fromservice.*/class IncomingHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(Message msg){Log.d(TAG, TAG + "------>handleMessage()");switch (msg.what) {case MSG_FROM_SERVICE:Log.d(TAG, TAG +"+MSG_FROM_SERVICE------>Activity收到Service回復的消息!");Toast.makeText(getApplicationContext(), "MSG_FROM_SERVICE!",Toast.LENGTH_SHORT).show();break;default:super.handleMessage(msg);}}}/*** Target we publish for service to sendmessages to IncomingHandler.*/final Messenger activityMessenger = newMessenger(new IncomingHandler());public void sayHello(View v) {Log.d(TAG, TAG +"------>sayHello()");if (!mBound) return;// Create and send a message to theservice, using a supported 'what' valueMessage msg = Message.obtain(null,MSG_SAY_HELLO, 0, 0);try {//Messenger對象發送消息,這個msg對象將交給Service類中的handleMessage處理messengerToService.send(msg);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Log.d(TAG, TAG +"------>onCreate()");}@Overrideprotected void onStart() {Log.d(TAG, TAG +"------>onStart()");super.onStart();// Bind to the servicebindService(newIntent("com.example.servicestudy.remoteservie.MessengerService"),mConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE);}@Overrideprotected void onStop() {Log.d(TAG, TAG +"------>onStop()");super.onStop();// Unbind from the serviceif (mBound) {unbindService(mConnection);mBound = false;}} }
Acitivty與Service都須要在Manifest文件里注冊。Service須要設置android:exported屬性為true,并設置intent-filter。
例如以下所看到的:
<service android:name=".remoteservie.MessengerService"android:enabled="true"android:exported="true"><intent-filter><actionandroid:name="com.example.servicestudy.remoteservie.MessengerService"/></intent-filter></service>
好了,編碼工作我們已經完畢了,以下我們進行一下測試。打印日志例如以下:
03-1713:11:46.195 D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onCreate() 03-1713:11:46.195 D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onStart() 03-1713:11:46.215 D/MessengerService﹕MessengerService------>onBind() 03-17 13:11:46.235 D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onServiceConnected() 03-1713:11:46.275 D/MessengerService﹕MessengerService------>handleMessage() 03-17 13:11:46.275 D/MessengerService﹕ handleMessage------>Service收到Activity的messenger對象! 03-17 13:11:46.285 D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>handleMessage() 03-17 13:11:46.285 D/ActivityMessenger﹕ ActivityMessenger+MSG_FROM_SERVICE------>Activity收到Service回復的消息! 03-1713:11:55.425 D/ActivityMessenger﹕ ActivityMessenger------>sayHello() 03-1713:11:55.425 D/MessengerService﹕MessengerService------>handleMessage() 03-1713:11:55.425 D/MessengerService﹕handleMessage------>MSG_SAY_HELLO! 03-1713:12:00.665 D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onStop()
看見了嗎?完美實現了Activity與Service互相發送消息。它們都是基于Messenger對象,Activity從Ibinder處獲得一個可向Service發送消息的Messenger對象,接著Activity給Service發送了一個消息,并將可向Activity發送消息的Messenger對象攜帶過去。這樣就實現了他們之間的交互。
邏輯上和便立即都非常easy易懂吧。點個贊。
好了,既然Messenger這么簡單易用,為什么我們還須要繼續看AIDL方式呢?不知道你有沒有想過。Messenger方式在處理client發送的消息時,是將全部消息排成一個隊列,然后依次處理。也就是單線程處理方式,這樣的處理方式的長處是簡便不easy引起其它問題,比方線程安全。可是。對于一些即時性要求比較高的服務,這樣的方式可能就不夠用了,或許我們須要採用多線程的方式,將接收到的請求盡快處理。這時候就能夠直接使用AIDL方式了。
AIDL方式
事實上我悄悄告訴你,Messenger方式的底層實現也是基于AIDL方式實現的,系統為了方便跨進程的服務。為我們提供了一個Messenger類來便利的實現,可是它可能無法滿足我們的需求,這時候我們就須要直接基于AIDL方式實現了。
事實上AIDL的實現不難,僅僅是有非常多細節須要注意。我這里也只是多描寫敘述推薦一篇文章。有代碼和總結:http://blog.csdn.net/songjinshi/article/details/22918405
我把總結摘抄過來:
AIDL的創建方法:?
AIDL語法非常easy,能夠用來聲明一個帶一個或多個方法的接口,也能夠傳遞參數和返回值。因為遠程調用的須要, 這些參數和返回值并非不論什么類型.以下是些AIDL支持的數據類型:?
1. 不須要import聲明的簡單Java編程語言類型(int,boolean等)?
2.String, CharSequence不須要特殊聲明?
3.List, Map和Parcelables類型, 這些類型內所包括的數據成員也僅僅能是簡單數據類型, String等其它比支持的類型.?(?(另外: 我沒嘗試Parcelables, 在Eclipse+ADT下編譯只是, 也許以后會有所支持).?
以下是AIDL語法:?
// 文件名稱: SomeClass.aidl // 文件能夠有凝視, 跟java的一樣 // 在package曾經的凝視, 將會被忽略. // 函數和變量曾經的凝視, 都會被增加到生產java代碼中. package com.cmcc.demo;?
//import 引入語句 import com.cmcc.demo.ITaskCallback;?
interfaceITaskBinder {?
//函數跟java一樣, 能夠有0到多個參數 ,能夠有一個返回值 boolean isTaskRunning();?
voidstopRunningTask(); //參數能夠是另外的一個aidl定義的接口 void registerCallback(ITaskCallback cb);?
voidunregisterCallback(ITaskCallback cb);?
//參數能夠是String, 能夠用in表入輸入類型, out表示輸出類型.?
intgetCustomerList(in String branch, out String customerList);?
}?
實現接口時有幾個原則:?
.拋出的異常不要返回給調用者. 跨進程拋異常處理是不可取的.?
.IPC調用是同步的。
假設你知道一個IPC服務須要超過幾毫秒的時間才干完畢地話,你應該避免在Activity的主線程中調用。也就是IPC調用會掛起應用程序導致界面失去響應. 這樣的情況應該考慮單起一個線程來處理.?
.不能在AIDL接口中聲明靜態屬性。
?
IPC的調用步驟:?
1. 聲明一個接口類型的變量,該接口類型在.aidl文件里定義。?
2. 實現ServiceConnection。?
3. 調用ApplicationContext.bindService(),并在ServiceConnection實現中進行傳遞.?
4. 在ServiceConnection.onServiceConnected()實現中,你會接收一個IBinder實例(被調用的Service). 調用YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)將參數轉換為YourInterface類型。?
5. 調用接口中定義的方法。
你總要檢測到DeadObjectException異常。該異常在連接斷開時被拋出。它僅僅會被遠程方法拋出。?
6. 斷開連接。調用接口實例中的ApplicationContext.unbindService()?
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同一時候。我自己對AIDL實現也做了充分的測試,實現了Activity與Service之間互相調用方法,有興趣的朋友能夠下下來測試一下。
Github地址:https://github.com/BBigBoy/AndroidServiceFULLStudy
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?
至此,關于Service的所有學習均已完畢。我們進行了Android Service的完整測試學習,主要包含生命周期測試,本地綁定執行Service實現、遠程綁定執行Service的Messenger方式與AIDL方式實現 。 ?所有BOUND SERVICE的演示樣例均實現了Service與client的交互功能。即Service能夠調用client的方法,client也能夠調用Service的方法。完整的項目見Github倉庫:
https://github.com/BBigBoy/AndroidServiceFULLStudy
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