??????? 所謂的“瀏覽器內核”無非指的是一個瀏覽器最核心的部分——“Rendering Engine”,直譯這個詞匯叫做“渲染引擎”,不過我們也常稱其為“排版引擎”、“解釋引擎”。這個引擎的作用是幫助瀏覽器來渲染網頁的內容,將頁面內 容和排版代碼轉換為用戶所見的視圖。
注:有時候我們所說的“瀏覽器內核”甚至“渲染引擎”,其實除了渲染引擎,也悄悄包含了javascript引擎,如WebKit,它由渲染引擎WebCore和javascript引擎JSCore組成。
??????? 常見的瀏覽器內核(或者說渲染引擎)有很多個,如Trident、Gecko、WebKit等等,不同的內核對網頁編寫語法的解釋也有不同,進而導致同一 個頁面在不同內核的瀏覽器下顯示出來的效果也會有所出入,這也是前端工程師需要讓作品兼容各種瀏覽器的原因。
??????? 我們常常喜歡把瀏覽器內核與某瀏覽器名稱直接掛鉤起來,如IE內核、Chrome內核,其實是不全面的說法。比如Opera在7.0版本到12.16版本 中采用的是獨立研發的Presto引擎,但在后續跟隨了Chrome的腳步加入了WebKit大本營,放棄了Presto;另外即使名稱相同,但版本不同 的引擎也可能存在較大差別。比如IE6使用的是Trident早期版本,存在許多bug,性能也較低。而最新的IE11所使用的Trident7.0版本 已經可以支持WebGL(3D繪圖標準)以及HTML5大部分標準。
??????? 下面按照各個主流瀏覽器,介紹下它們所使用的瀏覽器內核的歷程。
Internet?Explorer:??
??????? IE開發計劃開始于1994年夏天,微軟為抵抗當時主流的網景Netscape Navigator,要在Windows中開發適合自己的瀏覽器,但微軟并沒有時間從零開始。因此和Spyglass合作,于是IE從早期一款商業性的專 利網頁瀏覽器Spyglass Mosaic派生出來,雖然Spyglass Mosaic與NCSA Mosaic(首款應用得最廣泛的網頁瀏覽器)甚為相似,但Spyglass Mosaic則相對地較不出名并使用了NCSA Mosaic少量的源代碼。
??????? 1996年,微軟通過給予季度費用和部分收入從Spyglass中取得了Spyglass Mosaic的源代碼和授權。從而使IE逐漸成為微軟專屬軟件。它采用的排版引擎(俗稱內核)為Trident。每一次新的IE版本發布,也標志著 Trident內核版本號的提升。
??????? 下面是各Trident版本信息:
?????? 冷知識:除Trident之外,微軟還有另一個網頁瀏覽器排版引擎,稱為Tasman,它是使用在「Internet Explorer for Mac」的排版引擎。相較于Trident,Tasman引擎對網頁標準有較佳的支持,但微軟自04年開始已經停止了Mac計算機版本的 Internet Explorer的開發。
Safari
????????Safari是蘋果公司開發的 瀏覽器,使用了KDE(Linux桌面系統)的KHTML作為瀏覽器的運算核心,Safari所用瀏覽器內核的名稱是大名鼎鼎的 WebKit。?Safari在2003年1月7日首度發行測試版,并成為Mac?OS?X?v10.3與之后版本的默認瀏覽器,也成為蘋果其它系列產品 的指定瀏覽器(也已支持Windows平臺)。
????????如上述可知,WebKit前身是KDE小組的KHTML引擎,可以說WebKit是KHTML的一個開源的分支。當年蘋果在比較了Gecko和KHTML后,選擇了后者來做引擎開發,是因為KHTML擁有清晰的源碼結構和極快的渲染速度。
????????需要了解的是,雖然我們稱 WebKit為瀏覽器內核(或瀏覽器引擎),但不太適合直接稱之為我們開頭提到的Rendering?Engine(渲染引擎),因為WebKit本身主 要是由兩個引擎構成的,一個正是渲染引擎“WebCore”,另一個則是javascript解釋引擎“JSCore”,它們均是從KDE的渲染引擎 KHTML及javascript解釋引擎KJS衍生而來。
????????在2010年4月,蘋果公司宣布了其瀏覽器引擎Webkit的最新項目?Webkit2。Webkit2的目標是實現獨立進程與非阻斷式API。
????????WebKit可以說是蘋果公司給開源世界的一大貢獻,基于此開源引擎,衍生了多個WebKit分支,如下面要介紹的Chrome的瀏覽器引擎。
Chrome?/?Chromium
????????谷歌Chrome/Chromium瀏覽器從08年創始至今一直使用蘋果公司的WebKit作為瀏覽器內核原型,是WebKit的一個分支,我們可以稱之為Chromium引擎(注意我們這里說的是Chromium引擎,而不是Chromium瀏覽器)。
????????這里順便介紹下Chrome和 Chromium兩個瀏覽器的區別——Chromium瀏覽器是谷歌為發展自家的瀏覽器Chrome而開啟的計劃,所以Chromium相當于 Chrome的工程版或稱實驗版(盡管Chrome自身也有β版階段),新功能會率先在Chromium上實現,待驗證后才會應用在Chrome上。 Chromium一天最多可以更新十幾二十個版本,實驗性的新特性都會現在這里放出,但是Chromium本身其實并不穩定;而Chrome總共有四個更 新分支:Canary、Dev、Beta、Stable,穩定性依次增強。
????????我們說回引擎。 Chromium引擎雖然是屬于WebKit的分支,卻把WebKit的代碼梳理得可讀性提高很多,所以以前可能需要一天進行編譯的代碼,現在只要兩個小 時就能搞定。因此Chromium引擎和其它基于WebKit的引擎所渲染頁面的效果也是有出入的。基于以上原因,有的地方會把Chromium引擎跟 WebKit區分開來,有的地方則直接把Chromium引擎歸為WebKit(比如維基百科),其實都有其道理。
????????然而在13年發布的 Chrome?28.0.1469.0版本開始,Chrome放棄Chromium引擎轉而使用最新的Blink引擎(基于WebKit2——蘋果公司于 2010年推出的新的WebKit引擎),Blink對比上一代的引擎精簡了代碼、改善了DOM框架,也提升了安全性。
Opera
????????Opera瀏覽器,是一款挪威 Opera?Software?ASA公司制作的支持多頁面標簽式瀏覽的網絡瀏覽器。是跨平臺瀏覽器可以在Windows、Mac和Linux三個操作系 統平臺上運行。Opera瀏覽器創始于1995年4月,到2014年3月4日,官方發布的個人電腦用的最新版本為Opera20。
????????Opera的一個里程碑作品是Opera7.0,因為它使用了Opera?Software自主開發的Presto渲染引擎,取代了舊版Opera?4至6版本使用的Elektra排版引擎。
????????Presto加入了動態功能,例如網頁或其部分可隨著DOM及Script語法的事件而重新排版。Presto在推出后不斷有更新版本推出,使不少錯誤得以修正,以及閱讀Javascript效能得以最佳化,并成為當時速度最快的引擎。?
????????然而為了減少研發成本,Opera在2013年2月宣布放棄Presto,轉而跟隨Chrome使用WebKit分支的Chromium引擎作為自家瀏覽器核心引擎。
????????在Chrome與2013年推出Blink引擎(也是基于WebKit的分支)之后,Opera也緊跟其腳步表示將轉而使用Blink作為瀏覽器核心引擎。
Firefox
????????Mozilla?Firefox是一個開源網頁瀏覽器,原名是Firebird,2004年2月9日,Mozilla?Firebird決定改稱Mozilla?Firefox。Firefox瀏覽器使用的是Gecko內核,其發展歷程如下:
????????1997年,網景收購了DigitalStyle。當時,網景瀏覽器在各方面的表現已經比不上她的主要競爭對手Internet?Explorer。網景開始研發下一代的排版引擎,并期望把新的排版引擎應用于下一版本的網景瀏覽器上。?
????????1998年初,Mozilla 計劃開始執行。這個新的排版引擎名為Raptor,以開發源碼的方式發放于互聯網上。后來,因為商標問題,Raptor改名為NGLayout(即 next?generation?layout之意)。而最后NGLayout就被網景重新命名為Gecko。?
????????2003年7月15日時代華納解散了網景公司,大部分開發者被解雇。Mozilla基金會亦在當天成立,繼續推動著Gecko的發展。時至今天,Gecko仍繼續由Mozilla的雇員和義工所維護和發展。?
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????????最后還是再談談 javascript引擎(后面統稱JS引擎)這東西。我們上述的渲染引擎主要是負責HTML、CSS以及其他一些東西的渲染,而JS引擎則主要負責對 javascript的渲染,一個JS引擎的好壞決定了一個瀏覽器對腳本的加載和執行速度,也影響了其跑分。
????????下方列出各種主流瀏覽器各自的JS引擎,了解下即可:
Firefox:
SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由Brendan?Eich在Netscape?Communications時編寫,用于Mozilla?Firefox?1.0~3.0版本。
Rhino:由Mozilla基金會管理,開放源代碼,完全以Java編寫。
TraceMonkey:基于實時編譯的引擎,其中部份代碼取自Tamarin引擎,用于Mozilla?Firefox?3.5~3.6版本。
JaegerMonkey:德文J?ger原意為獵人,結合追蹤和組合碼技術大幅提高性能,部分技術借鑿了V8、JavaScriptCore、WebKit:用于Mozilla?Firefox?4.0以上版本。
IonMonkey:可以對JavaScript編譯后的結果進行優化,用于Mozilla?Firefox?18.0以上版本。
OdinMonkey:可以對asm.js進行優化,用于Mozilla?Firefox?22.0以上版本。
Chrome:
V8:開源,由Google丹麥開發,是Google?Chrome的一部分。
注:我們上面提到Chrome是基于 WebKit的分支,而WebKit又由渲染引擎“WebCore”和JS解釋引擎“JSCore”組成,可能會讓你搞不清V8和JSCore的關系。你 可以這樣理解——WebKit是一塊主板,JSCore是一塊可拆卸的內存條,谷歌實際上認為Webkit中的JSCore不夠好,才自己搞了一個 V8?JS引擎,這就是Chrome比Safari在某些JS測試中效率更高的原因。
IE:
Chakra:中文譯名為查克拉,用于Internet?Explorer?9的32位版本及IE10+。
Opera:
Linear?A:用于Opera?4.0~6.1版本。
Linear?B:用于Opera?7.0~9.2版本。
Futhark:用于Opera?9.5~10.2版本。
Carakan:由Opera軟件公司編寫,自Opera10.50版本開始使用。
其它:
KJS:KDE的ECMAScript/JavaScript引擎,最初由Harri?Porten開發,用于KDE項目的Konqueror網頁瀏覽器中。
Narcissus:開放源代碼,由Brendan?Eich編寫(他也參與編寫了第一個SpiderMonkey)。
Tamarin:由Adobe?Labs編寫,Flash?Player?9所使用的引擎。
Nitro(原名SquirrelFish):為Safari?4編寫。