這些是C#中的條件編譯符號。這些指令我在項目中遇到過,查過網絡,問過人(當然,既不認識大牛,也不認識小牛,所以沒什么收獲)。今天翻看一本資料,有提到這個方面的東西,所以寫下來和能看到這篇文章的人一起學習。
C#中的#define預處理指令不能定義替換常數。該指令現在只能定義用于條件編譯的符號,為#if、#elif、#else及#endif所用。
源文件在進行編譯之前要進行一次文件處理,這是由預處理器完成的。這種文件處理只對源文件進行文本處理而不進行任何編譯動作。所有預處理指令都以“#”符號開頭。
預處理識別以下指令識別以下指令:
#define #undef #if #elif #else #endif #error #warning #line #region #endregion
#pragma warning disable #pragma warning restore
#if #elif #else #endif 指令可以完成,使用#define指令來定義一些指導預處理器修改原代碼的符號的工作。下面是使用條件編譯的實例:
#define MACRO1
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
#if (MACRO1)
console.writeline("MACRO1 is defined.");
#elif (MACRO2)
console.writeline("MACRO2 is defined and MACRO1 is not defined");
#else
console.writeline("MACRO2 and MACRO1 are both defined");
#endif
}
}
如果用vs,會看到開發環境將不編譯的代碼顯示為灰色。符號常量必須在using指令之前定義。
補充:
#if 使您可以開始條件指令,測試一個或多個符號以查看它們是否計算為 true。如果它們的計算結果確實為 true,則編譯器將計算位于 #if 與最近的 #endif 指令之間的所有代碼。例如,
#if DEBUG
string file = root + "/conf_debug.xml";
#else
string file = root + "/conf.xml";
#endif
這段代碼會像往常那樣編譯,但讀取debug配置文件包含在#if子句內。這行代碼只有在前面的#define命令定義了符號DEBUG后才執行。當編譯器遇到#if語句后,將先檢查相關的符號是否存在,如果符號存在,就只編譯#if塊中的代碼。否則,編譯器會忽略所有的代碼,直到遇到匹配的#endif指令為止。一般是在調試時定義符號DEBUG,把不同的調試相關代碼放在#if子句中。在完成了調試后,就把#define語句注釋掉,所有的調試代碼會奇跡般地消失,可執行文件也會變小,最終用戶不會被這些調試信息弄糊涂(顯然,要做更多的測試,確保代碼在沒有定義DEBUG的情況下也能工作)。這項技術在C和C++編程中非常普通,稱為條件編譯(conditional compilation)。
參考文獻:
https://www.cnblogs.com/OpenCoder/category/1132736.html