前言
定時器線程池提供了定時執行任務的能力,即可以延遲執行,可以周期性執行。但定時器線程池也還是線程池,最底層實現還是ThreadPoolExecutor,可以參考我的另外一篇文章多線程–精通ThreadPoolExecutor。
特點說明
1.構造函數
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
// 對于其他幾個參數在ThreadPoolExecutor中都已經詳細分析過了,所以這里,將不再展開
// 這里我們可以看到調用基類中的方法時有個特殊的入參DelayedWorkQueue。
// 同時我們也可以發現這里并沒有設置延遲時間、周期等參數入口。
// 所以定時執行的實現必然在DelayedWorkQueue這個對象中了。
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
2.DelayedWorkQueue
DelayedWorkQueue是在ScheduledThreadPoolExecutor的一個內部類,實現了BlockingQueue接口
里面存放任務隊列的數組如下:
private RunnableScheduledFuture>[] queue =
new RunnableScheduledFuture>[INITIAL_CAPACITY];
我們分析過ThreadPoolExecutor,它從任務隊列中獲取任務的方式為poll和take兩種,所以看一下poll和take兩個方法的源碼,回顧一下,ThreadPoolExecutor它會調用poll或take方法,先poll,再take,只要其中一個接口有返回就行
public RunnableScheduledFuture> poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
RunnableScheduledFuture> first = queue[0];
// 這里有個getDelay,這是關鍵點,獲取執行延時時間
// 但是如果我們有延時設置的話,這就返回空了,然后就會調用take方法
if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
return null;
else
return finishPoll(first);
} finally {
lock.unlock();
}
}
public RunnableScheduledFuture> take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
RunnableScheduledFuture> first = queue[0];
if (first == null)
available.await();
else {
// 獲取延時時間
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return finishPoll(first);
first = null; // don't retain ref while waiting
if (leader != null)
available.await();
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
try {
// 使用鎖,執行延時等待。
// 使用鎖,執行延時等待。
// 使用鎖,執行延時等待。
available.awaitNanos(delay);
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
if (leader == null && queue[0] != null)
available.signal();
lock.unlock();
}
}
3.RunnableScheduledFuture
在ScheduledThreadPoolExecutor內部有一個ScheduledFutureTask類實現了RunnableScheduledFuture,ScheduledFutureTask這個類采用了裝飾者設計模式,在執行Runnable的方法基礎上還執行了一些額外的功能。
我們需要特別注意幾個參數period、time。
(1)time
首先看一下time的作用,可以發現time是用于獲取執行延時時間的,也就是delay是根據time生成的
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - now(), NANOSECONDS);
}
(2)period
這個參數不是說設置執行幾個周期,而是用于判斷是否需要按周期執行,以及執行周期,也就是本次執行與下次執行間隔的時間
// 判斷是否需要按周期執行,如果周期設置成0,不是無間隔執行,而是只執行一次,這個需要特別注意
public boolean isPeriodic() {
return period != 0;
}
private void setNextRunTime() {
long p = period;
if (p > 0)
// 這里將周期加給time,這樣獲取的延遲時間就是周期時間了。
time += p;
else
time = triggerTime(-p);
}
(3)執行
public void run() {
// 先判斷是否為周期性的任務
boolean periodic = isPeriodic();
if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
cancel(false);
else if (!periodic)
// 如果不是周期性的,就執行調用父類的run方法,也就是構造函數中傳入的Runnable對象的run方法。
ScheduledFutureTask.super.run();
// 在if的括號中先執行了任務
else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
// 如果是周期性的,就需要設置下次執行的時間,然后利用reExecutePeriodic方法,將任務再次丟入任務隊列中。
// 這里尤其需要注意的是if中的邏輯執行失敗,如果沒有捕捉異常,那么后面的邏輯就不會再執行了,也就是說中間有一次執行失敗,后面這個周期性的任務就失效了。
setNextRunTime();
reExecutePeriodic(outerTask);
}
}
總結
ScheduledThreadPoolExecutor通過time參數,設置當前任務執行的等待時間,再通過period設置任務下次執行需要等待的時間。這兩個參數都不是設置在線程池中的,而是攜帶在任務中的,這就可以把線程池和任務進行完全解耦。
注意點:
(1)任務的執行等待時間是在隊列的take方法中的。
(2)period參數設置成0,任務將只會執行一次,而不會執行多次
(3)如果要自己實現周期性Task,周期性任務在執行過程中,一定要注意捕捉異常,否則某一次執行失敗,將導致后續的任務周期失效,任務將不再繼續執行。
到此這篇關于java 定時器線程池(ScheduledThreadPoolExecutor)的實現的文章就介紹到這了,更多相關java 定時器線程池內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!