模板實參推斷
一、模板函數顯示實參
情況1:
template <typename T1, typename T2, typename T3> T1 sum(T2 a, T3 b) {return a + b; }
分析:調用的時候就需要指定T1的類型,如:sum<float>(1, 2); 于是sum函數的返回類型為float。
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?情況2:
template <typename T1, typename T2, typename T3> //糟糕的設計,用戶必須指定所有的三個模板參數 T3 sum(T1 a, T2 b) {return a + b; }
分析:對于sum<float>(1, 2); 現在這個調用里指定T1類型為float,但是實際傳進來的是1(int類型),會進行隱式類型轉換,將1轉換為float.?T2的類型也可以根據sum(1,2)調用的第二個實參推斷出來,這里是可能會是int. 那么T3是什么類型呢?顯然這里編譯器無法推斷T3的類型,需要在調用時指定才能推斷:
1. ??sum<int,?int,?int>(1,?2);?這樣T3就推斷出來是int。?
2. 在指定顯示模板實參時指定的類型是和模板參數匹配的,順序是一一對應的,如:
? ? ???使用 sum<int>(1, 2); 對上面的第一個模板進行調用,那么T1對應int,T2和T3則通過推斷得出。
? ? ???使用 sum<int>(1, 2); 對上面的第二個模板進行調用,那么T1對應的類型是int,T2可以根據實際穿進去的參數進行推斷,這里2為int,那么T2類型就是int,那么編譯器就無法知道T3的實際類型了。
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?二、完美轉發
template<class T> void wrapper(T&& arg) {// arg 始終是左值foo(std::forward<T>(arg)); // 轉發為左值或右值,依賴于 T } 分析:1. 若對 wrapper() 的調用傳遞右值string ,則推導 T 為 std::string(非string& 或string&& ,且 std::forward 確保將右值引用傳遞給 foo.2. 若對 wrapper() 的調用傳遞 const 左值string ,則推導 T 為 const string& ,且 std::forward 確保將 const 左值引用傳遞給 foo.3. 若對 wrapper() 的調用傳遞非 const 左值string ,則推導 T 為string& ,且 std::forward 確保將非 const 左值引用傳遞給 foo.?
分析:
1. 若對 wrapper() 的調用傳遞右值string ,則推導 T 為 std::string(非string& 或string&& ,且 std::forward 確保將右值引用傳遞給 foo.
2. 若對 wrapper() 的調用傳遞 const 左值string ,則推導 T 為 const string& ,且 std::forward 確保將 const 左值引用傳遞給 foo.
3. 若對 wrapper() 的調用傳遞非 const 左值string ,則推導 T 為string& ,且 std::forward 確保將非 const 左值引用傳遞給 foo.
?舉例
1 #include<iostream> 2 #include<utility> 3 using namespace std; 4 5 void g(int &&i, int &j) 6 { 7 cout << i << " " << j << endl; 8 } 9 10 void f(int v1, int &v2) 11 { 12 cout << v1 << " " << ++v2 << endl; 13 } 14 15 //flip1實現不完整:頂層const和引用都丟掉了 16 template <typename F, typename T1, typename T2> 17 void flip1(F f, T1 t1, T2 t2) 18 { 19 f(t2, t1); 20 } 21 22 template <typename F, typename T1, typename T2> 23 void flip2(F f, T1 &&t1, T2 &&t2) 24 { 25 f(t2, t1); 26 } 27 28 template <typename F, typename T1, typename T2> 29 void flip(F f, T1 &&t1, T2 &&t2) 30 { 31 f(std::forward<T2>(t2), std::forward<T1>(t1)); 32 } 33 34 int main() 35 { 36 int i = 0, j = 0, k = 0, l = 0; 37 cout << i << " " << j << " " << k << " " << l << endl; 38 f(42, i); //f改變其實參i 39 flip1(f, j, 42); //通過flip1調用f不會改變j 40 flip2(f, k, 42); //正確:k被改變了 41 g(42, i); 42 flip(g, i, 42); //正確:第三個參數的右值屬性被保留了 43 cout << i << j << " " << k << " " << l << endl; 44 return 0; 45 }
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