本篇會加入個人的所謂‘魚式瘋言’
??????魚式瘋言:??????此瘋言非彼瘋言
而是理解過并總結出來通俗易懂的大白話,
我會盡可能的在每個概念后插入魚式瘋言,幫助大家理解的.
可能說的不是那么嚴謹.但小編初心是能讓更多人能接受我們這個概念 !!!
前言
在本篇文章中,小編將帶大家領略動態內存管理的魅力💖💖💖
- 為什么要有動態內存分配
- malloc和free
- calloc和realloc
- 柔性數組
- 總結C/C++中程序內存區域劃分
話不多說,我們直接上菜吧 💕💕💕
一.為什么要有動態內存分配
我們已經掌握的內存開辟?式有
int val = 20;//在棧空間上開辟四個字節
char arr[10] = {0};//在棧空間上開辟10個字節的連續空間
但是上述的開辟空間的?式有兩個特點:
? 空間開辟??是固定的。
? 數組在申明的時候,必須指定數組的?度,數組空間?旦確定了??不能調整
但是對于空間的需求,不僅僅是上述的情況。有時候我們需要的空間??在程序運?的時候才能知
道,那數組的編譯時開辟空間的?式就不能滿?了。
C語?引?了動態內存開辟,讓程序員??可以申請和釋放空間,就?較靈活了。
二. malloc和free
2.1 malloc
C語?提供了?個函數叫 malloc
malloc 函數?來動態內存分配,是作為內存空間的 開墾機
原型如下:
2.1.1舉個栗子
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return 1;}int i = 0;//使用 - 給數組賦值for (i = 0; i < 10; i++){*(p + i) = i;}//打印for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", *(p + i));}//釋放空間free(p);p = NULL;return 0;
}
這個函數向內存申請?塊連續可?的空間,并返回指向這塊空間的指針。
? 如果開辟成功,則返回?個指向開辟好空間的指針。
<1> 錯誤示例
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{int* p = (int*)malloc(1000000000000);if (p == NULL){perror("malloc");return 1;}int i = 0;//使用 - 給數組賦值for (i = 0; i < 10; i++){*(p + i) = i;}//打印for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", *(p + i));}return 0;
}
寶子們是不是很疑惑,這是怎么回事呢?🤔🤔🤔
那是因為 malloc 在開辟空間的時候是有可能開辟失敗的
? 如果開辟失敗,則返回?個 NULL 指針,因此malloc的返回值?定要做檢查。
其他情況:
? 返回值的類型是 void* ,所以malloc函數并不知道開辟空間的類型,具體在使?的時候使?者??來決定。
? 如果參數 size 為0,malloc的?為是標準是未定義的,取決于編譯器。
2.2 free
2.2.1舉個栗子
free 函數?來釋放開辟的動態內存。
? 如果參數 ptr 指向的空間不是動態開辟的,那free函數的?為是未定義的。
? 如果參數 ptr 是 NULL 指針,則函數什么事都不做。
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//開辟空間if (p == NULL){perror("malloc");return 1;}//釋放空間free(p);p = NULL;return 0;
}
有空間的開辟就有空間的釋放,有人問為什么要把 p 置為空指針NULL
小伙伴可以帶著疑問繼續往下看哦😊😊😊
三. calloc和realloc
3.1 calloc
C語?還提供了?個函數叫 calloc , calloc 函數也?來動態內存分配。原型如下:
? 函數的功能是為 num 個??為 size 的元素開辟?塊空間,并且把空間的每個字節初始化為 0。
? 與函數 malloc 的區別只在于 calloc 會在返回地址之前把申請的空間的每個字節初始化為全
3.1.1.舉個栗子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));if (NULL != p){int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", *(p + i));}}free(p);p = NULL;return 0;
}
所以我們就看出不區別啦
魚式瘋言
所以如果我們對申請的內存空間的內容要求初始化
那么可以很?便的使?calloc函數來完成任務。
以上這些都是固定的內存開辟, 還不足以靈活。
小編為什么會這樣說呢! ! !
是的,是的,我們還有超級秘密武器。
請友友向下看
3.2 realloc
? realloc函數的出現讓動態內存管理更加靈活。
? 有時會我們發現過去申請的空間太?了,有時候我們?會覺得申請的空間過?了,那為了合理的時候內存,我們?定會對內存的??做靈活的調整。
那 realloc 函數就可以做到對動態開辟內存??的調整。
函數原型如下:
3.2.1.舉個栗子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int* ptr = (int*)malloc(10*sizeof(int));if (ptr != NULL){for (int i = 0; i < 10; i++){*(ptr+i) = i;printf("%d", ptr[i]);}}else{perror("malloc");return 1;}//擴展容量//代碼1 - 直接將realloc的返回值放到ptr中//ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//這樣可以嗎?(如果申請失敗會如何?)//代碼2 - 先將realloc函數的返回值放在p中,不為NULL,在放ptr中int* p = NULL;p = realloc(ptr, 15*sizeof(int));if (p != NULL){ptr = p;for (int i = 10; i < 15; i++){*(ptr + i) = i;}}printf("\n");for (int i = 0; i < 15; i++){printf("%d ", *(ptr + i));}//業務處理free(ptr);return 0;
}
這時我們小愛同學就有疑問了🤔🤔🤔
為什么realloc在內存中到底是怎么加長 或是 減短的呢? ? ?
答案見下圖😍😍😍`
? ptr 是要調整的內存地址
? size 調整之后新??
? 返回值為調整之后的內存 起始位置 。
? 這個函數調整原內存空間??的基礎上,還會將原來內存中的數據移動到 新 的空間。
? realloc在調整內存空間的是存在兩種情況:
。情況1:原有空間之后有?夠?的空間
。情況2:原有空間之后沒有?夠?的空間
魚式瘋言
上面的插圖和代碼充分說明了一點
我們不可以將 realloc 函數得到的變化后的空間直接放在我們需要的指針變量中
我們就有必要加上一個臨變量來判斷其是否為 NULL ! ! !
3.3 realloc的特殊使用
有沒有友友們想過,如果我往 realloc 傳第一個參數,傳的是NULL的空指針呢,那會怎么樣呢🤔🤔🤔
不妨我們來試試吧
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//等效于下面這個int* p = (int*)realloc(NULL,10*sizeof(int));//開辟空間if (p == NULL){perror("realloc");return 1;}for (int i = 0; i < 10; i++){*(p + i) = i;printf("%d ", *(p + i));}//釋放空間free(p);p = NULL;return 0;}
四. 柔性數組
4.1 柔性數組的特點:
? 結構中的柔性數組成員前?必須?少?個其他成員。
? sizeof 返回的這種結構??不包括柔性數組的內存。
? 包含柔性數組成員的結構? malloc () 函數進?內存的動態分配,并且分配的內存應該?于結構的??,以適應柔性數組的預期??。
4.1.1.舉個栗子
#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{int i;int a[0];//柔性數組成員
}type_a;
int main()
{printf("%d\n", sizeof(type_a));//輸出的是4return 0;
}
這個栗子充分說明了柔性數組不占內存
魚式瘋言
我理解的柔性數組
- 在結構體中
- 最后一個成員
- 未知大小的數組
4.2 柔性數組的使?
4.2.2.舉個栗子
//柔性數組
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct MyStruct
{int a;char b;int arr[];
};
int main()
{struct MyStruct* p = (struct MyStruct*)malloc(sizeof(struct MyStruct)+10*sizeof(int));if (p == NULL){perror("malloc");return 1;}for (int i = 0; i < 10; i++){p->arr[i] = i;printf("%d ", p->arr[i]);}p->a = 10;p->b = 'd';printf("\n%d\n", p->a);printf("%c\n", p->b);struct MyStruct* art= (struct MyStruct*)realloc(p,sizeof(struct MyStruct) + 20 * sizeof(int));if (art!=NULL){p = art;for (int i = 10; i < 15; i++){p->arr[i] = i;}}for (int i = 0; i < 15; i++){printf("%d ", p->arr[i]);}free(p);p = NULL;return 0;
}
這樣柔性數組成員 arr,相當于獲得了 15 個整型元素的連續空間。
4.3 柔性數組的優勢
4.3.1舉兩個栗子
<1>
#include<stdio.h>
struct St
{char c;int n;int arr[0];//柔性數組//[]里面可以放隨機數字,也可放置為空
};
int main()
{//struct St s = {0};//printf("%d\n", sizeof(struct St));struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St) + 10 * sizeof(int));if (ps == NULL){perror("malloc");return 1;}ps->c = 'w';ps->n = 100;int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){ps->arr[i] = i;}//數組空間不夠struct St* ptr = realloc(ps, sizeof(struct St) + 15 * sizeof(int));if (ptr != NULL){ps = ptr;}else{perror("realloc");return 1;}//...繼續使用for (i = 10; i < 15; i++){ps->arr[i] = i;}for (i = 0; i < 15; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}printf("\n%d\n", ps->n);printf("%c\n", ps->c);//釋放free(ps);ps = NULL;return 0;
}
<2>
struct St
{char c;int n;int* arr;
};int main()
{//struct St s = {0};//printf("%d\n", sizeof(struct St));struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St));if (ps == NULL){perror("malloc");return 1;}ps->c = 'w';ps->n = 100;ps->arr = (int*)malloc(10*sizeof(int));if (ps->arr == NULL){perror("malloc-2");return 1;}//使用int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){ps->arr[i] = i;}//數組空間不夠int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 15*sizeof(int));if (ptr == NULL){perror("realloc");return 1;}else{ps->arr = ptr;}//使用for (i = 10; i < 15; i++){ps->arr[i] = i;}for (i = 0; i < 15; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}printf("\n%d\n", ps->n);printf("%c\n", ps->c);//釋放free(ps->arr);ps->arr = NULL;free(ps);ps = NULL;return 0;
}
上述 <1> 和 <2> 可以完成同樣的功能,
但是 ?法1 的實現有兩個好處:
第?個好處是:?便內存釋放
如果我們的代碼是在?個給別??的函數中,
你在??做了?次內存分配,并把整個結構體返回給??。
??調?free可以釋放結構體,
但是??并不知道這個結構體內的成員也需要free,所以你不能指望??來發現這個事。所以,如果我們把結構體的內存以及其成員要的內存?次性分配好了.
并返回給???個結構體指針,??做?次free就可以把所有的內存也給釋放掉。
第?個好處是:這樣有利于訪問速度.
連續的內存有益于提?訪問速度,也有益于減少內存碎?。
(其實,我個?覺得也沒多?了,
反正你跑不了要?做偏移量的加法來尋址)
魚式瘋言
柔性數組的優勢就不言而喻了吧,但最最must一點是什么???
小伙伴們知道么😊😊😊
當然是 釋放內存 和 指針置空(NULL) 咯! ! !
第一:
我們要明確一點 malloc / calloc / realloc 申請的空間都是在內存堆區(下面有講解)申請的
第二:在 堆區 申請的空間如果不主動釋放,出了作用域是不會銷毀的。
第三:
釋放的方式:
1.free 主動釋放
2.直到程序結束,才由 操作系統 回放
第四:
我們free釋放的該指針指向的空間,而不是該該指針變量本身的地址
故我們需要將該指針也得置為空(NULL)
五. 總結C/C++中程序內存區域劃分
C/C++程序內存分配的?個區域:
- 棧區(stack):在執?函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執?結束時
這些存儲單元?動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很?,
但是分配的內存容量有限。
棧區主要存放運?函數?分配的局部變量、函數參數、返回數據、返回地址等。 - 堆區(heap):?般由程序員分配釋放,
若程序員不釋放,程序結束時可能由OS(操作系統)回收 。
分配?式類似于鏈表。 - 數據段(靜態區)(static)存放全局變量、靜態數據。程序結束后由系統釋放。
- 代碼段:存放函數體(類成員函數和全局函數)的?進制代碼。
總結
在本篇文章中
小編主要帶著寶子們學習了哪些呢,讓我們梳理梳理吧💖💖💖
- 為什么要有動態內存分配,它的意義和作用體現在何處?
- malloc 和 free 這兩個一頭一尾是怎么樣唱雙簧的?
- calloc 和 realloc 具體然后使用和以及他們的特殊性
- 柔性數組的特點以及他所自帶的獨特的優勢
- 總結C/C++中程序內存區域是怎么樣子劃分的,他們分別存著哪些類型的數據
💖💖💖本次博文就到這里了,感覺各位小伙伴的賞臉品讀小編寫的拙作哦,
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希望我的文章能給各位家人們帶來哪怕一點點的收獲就是小編創作的最大動力💖💖💖