在搭建游戲主機或電競PC時,顯示器接口的選擇(HDMI vs. DP)會直接影響畫質、刷新率和延遲表現。本文將從分辨率、刷新率、可變刷新率(VRR)、帶寬、兼容性等角度對比,幫你選出最適合游戲的接口。
1. 基礎對比:HDMI 2.1 vs. DP 1.4/2.0
特性 | HDMI 2.1 | DP 1.4 | DP 2.0 |
---|---|---|---|
最大帶寬 | 48 Gbps | 32.4 Gbps | 80 Gbps |
4K@Hz | 4K@120Hz(無損) | 4K@120Hz(DSC壓縮) | 4K@240Hz+ |
8K支持 | 8K@60Hz | 8K@30Hz | 8K@120Hz |
VRR支持 | HDMI VRR | FreeSync / G-Sync | FreeSync / G-Sync |
HDR支持 | 支持(HDR10+) | 支持(HDR10) | 支持(HDR10+) |
DSC壓縮 | 支持 | 支持 | 支持 |
- HDMI 2.1 適合 主機玩家(PS5/XSX),支持4K@120Hz無損。
- DP 1.4 適合高刷PC電競(144Hz+),兼容FreeSync/G-Sync。
- DP 2.0 是未來趨勢(但目前設備較少)。
2. 游戲場景下的關鍵對比
(1)分辨率 & 刷新率
4K@120Hz+:
HDMI 2.1 能無損輸出(PS5/XSX默認支持)。
DP 1.4 需依賴 DSC(顯示流壓縮),但實際畫質幾乎無差別。
1080p/1440p@240Hz+:
DP 1.4 更穩定,電競顯示器普遍優先提供DP口。
(2)可變刷新率(VRR)
HDMI VRR(PS5/XSX支持)
DP + FreeSync / G-Sync(PC電競主流方案)
→ DP口對PC玩家更友好,兼容性更好。
(3)輸入延遲
理論差距極小(<1ms),但部分低端HDMI線可能增加延遲。
電競顯示器通常優化DP口,確保最低延遲。
(4)線材成本
HDMI 2.1認證線較貴(需48Gbps帶寬)。
DP 1.4線更普及,性價比高。
3. 不同玩家該如何選?
🎮 主機玩家(PS5/Xbox Series X)
? 優先選 HDMI 2.1,4K@120Hz 無損支持,完美適配主機。自帶 HDMI VRR,減少畫面撕裂。
🖥? PC電競玩家(高刷電競屏)
? 優先選 DP 1.4,支持 FreeSync / G-Sync,防撕裂效果更好。高刷新率(240Hz+)更穩定。
💻 未來升級用戶(8K/超寬屏)
? 等 DP 2.0 普及(目前設備少,但帶寬碾壓HDMI 2.1)。
4. 常見問題
? HDMI 2.1 和 DP 1.4 哪個畫質更好?
→ 實際游戲幾乎無差別,但HDMI 2.1在4K@120Hz下無需壓縮。
? 為什么電競顯示器都帶DP口?
→ DP協議更開放,對高刷+VRR優化更好,且線材成本低。
? 可以用轉接頭(如DP轉HDMI)嗎?
→ 可以,但可能損失高刷或VRR功能,建議直連原生接口。