Rust 面向對象
引言
Rust 是一種系統編程語言,以其高性能、內存安全和并發支持而受到關注。Rust 的面向對象特性是其強大功能之一,它允許開發者以面向對象的方式構建復雜的應用程序。本文將深入探討 Rust 的面向對象編程(OOP)特性,包括類的定義、繼承、封裝和多態等概念。
Rust 的類與結構體
在 Rust 中,類是通過結構體(struct)和特質(trait)來實現的。結構體用于定義類的屬性,而特質則用于定義類的行為。
結構體
結構體是 Rust 中的一種復合類型,可以包含多個字段。例如:
struct Person {name: String,age: u32,
}
在這個例子中,Person
結構體有兩個字段:name
和 age
。
特質
特質是 Rust 中用于定義共享行為的方法。例如:
trait Display {fn display(&self) -> String;
}impl Display for Person {fn display(&self) -> String {format!("Name: {}, Age: {}", self.name, self.age)}
}
在這個例子中,我們定義了一個名為 Display
的特質,它包含一個名為 display
的方法。然后