前端Html5 Canvas面試題及參考答案

目錄

Canvas 元素的默認尺寸是多少?如何正確設置其寬高以避免圖像拉伸?

如何獲取 Canvas 的 2D 上下文對象?3D 上下文支持哪些技術?

canvas.width 與 canvas.style.width 的區別是什么?

Canvas 支持的圖像格式有哪些?如何將 Canvas 轉換為 Base64 圖片?

Canvas 中如何處理跨域圖片資源?

設置圖片的crossOrigin屬性

使用代理服務器

如何檢測瀏覽器是否支持 Canvas?

解釋 globalAlpha 屬性對全局透明度的影響。

save () 和 restore () 在 Canvas 狀態管理中的作用。

Canvas 的坐標系原點位置及坐標計算規則。

Canvas 的渲染性能優化有哪些常見手段?

減少重繪區域

批量繪制

緩存繪制結果

優化圖片資源

避免復雜的變換和濾鏡

如何清除 Canvas 畫布的全部或部分內容?

Canvas 的坐標系原點位置及坐標計算規則。

如何繪制一個帶圓角的矩形?

使用 arc () 繪制完整圓形的參數配置。

如何通過貝塞爾曲線(bezierCurveTo)繪制復雜形狀?

實現線性漸變(createLinearGradient)并應用到圖形填充

createPattern 方法如何實現圖像平鋪效果

使用 drawImage () 繪制圖像時,如何控制縮放與裁剪

基本繪制

縮放繪制

裁剪并縮放繪制

如何為圖形添加陰影效果

解釋 transform () 與 setTransform () 的區別

transform () 方法

setTransform () 方法

如何通過 rotate () 和 translate () 實現圍繞某點旋轉?

使用 clip () 實現路徑裁剪的原理

如何通過 getImageData 和 putImageData 操作像素數據?

實現文本垂直居中的方法(textBaseline 與 textAlign)

使用路徑繪制多邊形的通用步驟

lineJoin 和 lineCap 屬性對線條端點的影響

如何通過矩陣變換實現圖形的復雜形變?

requestAnimationFrame 相比 setTimeout 的優勢有哪些?

實現勻速直線運動的方塊動畫

緩動函數(Easing Function)在動畫中的作用及實現原理

如何通過 clearRect () 避免動畫殘影?

大規模粒子系統的性能優化策略

Canvas 動畫中如何避免內存泄漏?

及時清除定時器和動畫幀

釋放不再使用的對象

避免循環引用

優化事件監聽器

雙緩沖技術(Offscreen Canvas)的實現原理

如何檢測 Canvas 渲染的幀率(FPS)?

Web Worker 在 Canvas 計算密集型任務中的應用場景

大規模粒子系統模擬

復雜的圖形渲染

像素級圖像處理

使用 willReadFrequently 優化高頻像素讀取場景

實現圖片濾鏡(如灰度化、反色)的像素處理步驟

灰度化濾鏡

反色濾鏡

使用 globalCompositeOperation 實現圖像疊加模式(如 source-in)

如何通過蒙版(Mask)實現人像摳圖?

圖片合成時如何處理透明通道?

使用 toDataURL 導出圖片時的跨域限制及解決方案

如何實現 Canvas 截圖并添加水印?

基于 ImageData 實現馬賽克效果

圖像縮放時抗鋸齒(Anti - aliasing)的啟用與禁用方法

啟用抗鋸齒

禁用抗鋸齒

使用 WebGL 與 Canvas 2D 混合渲染的優勢

如何將視頻幀實時繪制到 Canvas 并處理?

如何創建一個 Canvas 元素并獲取 2D 繪圖上下文?

簡述 Canvas 坐標系的原點位置及坐標軸方向

如何設置線條顏色和寬度?寫出實現代碼。

用代碼示例說明 moveTo 和 lineTo 的區別

繪制矩形有哪些方法?分別解釋它們的用途

如何清空 Canvas 畫布?

簡述 beginPath 和 closePath 的作用

如何設置填充顏色和描邊顏色?

用代碼實現繪制一個紅色實心正方形

如何繪制帶圓角的矩形

簡述 strokeStyle 和 fillStyle 的區別

如何繪制虛線

用代碼實現繪制一個藍色邊框的矩形

簡述 Canvas 元素的默認尺寸及修改方法

如何處理高清屏(Retina)下的 Canvas 模糊問題?

如何提升 Canvas 動畫的性能?

簡述批量繪制和緩存的應用場景

如何避免重繪和回流?


Canvas 元素的默認尺寸是多少?如何正

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/diannao/73467.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/diannao/73467.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/diannao/73467.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

基于Python的天氣預報數據可視化分析系統-Flask+html

開發語言:Python框架:flaskPython版本:python3.8數據庫:mysql 5.7數據庫工具:Navicat11開發軟件:PyCharm 系統展示 系統登錄 可視化界面 天氣地圖 天氣分析 歷史天氣 用戶管理 摘要 本文介紹了基于大數據…

基于Uniapp開發tab選項卡/標簽欄前端組件

在開發一些業務場景時候&#xff0c;可能需要切換標簽欄來展示不同的信息列表。 為此開發了一個Uniapp組件&#xff08;myTab&#xff09;&#xff0c;下面為組件的展示效果&#xff1a; 案例代碼&#xff1a; <template><view class"content"><myt…

練習題:87

目錄 Python題目 題目 題目分析 代碼實現 代碼解釋 列表推導式部分&#xff1a; 變量賦值和輸出&#xff1a; 運行思路 結束語 Python題目 題目 使用列表推導式生成一個包含 1 到 100 中所有偶數的列表。 題目分析 本題要求使用 Python 的列表推導式生成一個包含 …

【DevOps】 基于數據驅動的Azure DevOps案例實現

推薦超級課程: 本地離線DeepSeek AI方案部署實戰教程【完全版】Docker快速入門到精通Kubernetes入門到大師通關課AWS云服務快速入門實戰目錄 **客戶場景:****解決方案:****架構:****架構細節:****結論**客戶場景: 為大量客戶提供基于Azure云的成果物重復部署服務。這可能…

文本組件+Image組件+圖集

Canvas部分知識補充 元素渲染順序 以Hierarchy參考 下方物體在上方物體前顯示 子物體在父物體前顯示 下方物體永遠在前顯示&#xff0c;無論上方的層次結構 資源導入 絕對路徑&#xff1a;C:\Windows\Fonts下的許多字體可以用做UIText的字體資源 圖片導入&#xff1a; 1.圖…

【量化策略】均值回歸策略

【量化策略】均值回歸策略 &#x1f680;量化軟件開通 &#x1f680;量化實戰教程 技術背景與應用場景 在金融市場中&#xff0c;價格波動往往呈現出一定的規律性。均值回歸策略正是基于這一觀察&#xff0c;認為資產價格會圍繞其歷史平均水平上下波動。當價格偏離均值較遠…

C++初階——類和對象(二)

C初階——類和對象&#xff08;二&#xff09; 本期內容書接上回&#xff0c;繼續討論類和對象相關內容。類和對象屬于C初階部分&#xff0c;主要反映了面向對象編程的三大基本特點之一——封裝&#xff0c;在C的學習中占有舉足輕重的地位&#xff01; 一、類對象模型 1.如何…

3-002: MySQL 中使用索引一定有效嗎?如何排查索引效果?

1. 索引失效的常見原因 雖然索引可以加速查詢&#xff0c;但在某些情況下&#xff0c;MySQL 可能不會使用索引&#xff0c;甚至使用索引反而更慢。 以下是一些常見導致索引失效的原因&#xff1a; ① 查詢條件使用了 ! 或 <> 原因&#xff1a;索引通常用于范圍或等值查…

LVGL移植到6818開發板

一、移植步驟 1.lv_config.h 配置文件啟動 framebuffer 2、lv_config.h 配置文件關閉SDL 2.修改main.c 去掉SDL輸入設備 3.修改Makefile 文件啟動交叉編譯 去掉警告參數 去掉SDL庫 4.交叉編譯代碼 make clean #清空 ? 必須要清空一次再編譯&#xff01; 因為修改了 lv_con…

linux系統命令——權限

一、有哪些權限 讀&#xff08;r&#xff09;——對應數字4 寫&#xff08;w&#xff09;——對應數字2 執行&#xff08;x&#xff09;——對應數字1 二、權限及數字的對應 4對應r-- 2對應-w- 1對應--x 5對應r-x 6對應rw- 7對應rwx 三、文件的基本屬性 如圖&#…

Android Dagger2 框架輔助工具模塊深度剖析(六)

一、引言 在 Android 開發領域&#xff0c;依賴注入&#xff08;Dependency Injection&#xff0c;簡稱 DI&#xff09;作為一種至關重要的設計模式&#xff0c;能顯著降低代碼間的耦合度&#xff0c;提升代碼的可測試性與可維護性。Dagger2 作為一款強大的依賴注入框架&#…

Django項目之訂單管理part3

一.前言 前面兩章已經把登錄給做完了&#xff0c;這一章節要說的是登錄的校驗和登錄以后的菜單展示&#xff0c;內容還是很多的。 二.菜單和權限 2.1 是否登錄 當我們進入其他的頁面&#xff0c;我們首先要判斷是否登錄&#xff0c;這個時候我們就要借助中間件來做session和…

多線程到底重不重要?

我們先說一下為什么要講多線程和高并發&#xff1f; 原因是&#xff0c;你想拿到一個更高的薪水&#xff0c;在面試的時候呈現出了兩個方向的現象&#xff1a; 第一個是上天 項目經驗高并發 緩存 大流量 大數據量的架構設計 第二個是入地 各種基礎算法&#xff0c;各種基礎…

AI大模型測試用例生成平臺

AI測試用例生成平臺 項目背景技術棧業務描述項目展示項目重難點 項目背景 針對傳統接口測試用例設計高度依賴人工經驗、重復工作量大、覆蓋場景有限等行業痛點&#xff0c;基于大語言模型技術實現接口測試用例智能生成系統。 技術棧 LangChain框架GLM-4模型Prompt Engineeri…

【論文筆記】Contrastive Learning for Compact Single Image Dehazing(AECR-Net)

文章目錄 問題創新網絡主要貢獻Autoencoder-like Dehazing NetworkAdaptive Mixup for Feature PreservingDynamic Feature Enhancement1. 可變形卷積的使用2. 擴展感受野3. 減少網格偽影4. 融合空間結構信息 Contrastive Regularization1. 核心思想2. 正樣本對和負樣本對的構建…

異步加載錯誤如何解決

首先是 提供兩張圖 如果數據過多的情況下我在所內和住家形式頻繁的來回切換 導致數據展示的不一樣 大家是不是有這樣的問題 這個是導致了數據展示有問題的情況 住家的情況本來是沒有幾層的 下面我幫大家解決一下 // 防止異步延遲 const Noop () > { } const lhl (resDa…

編譯支持 RKmpp 和 RGA 的 ffmpeg 源碼

一、前言 RK3588 支持VPU硬件解碼&#xff0c;需要rkmpp進行調用&#xff1b;支持2D圖像加速&#xff0c;需要 RGA 進行調用。 這兩個庫均能通過 ffmpeg-rockchip 進行間接調用&#xff0c;編譯時需要開啟對應的功能。 二、依賴安裝 編譯ffmpeg前需要編譯 rkmpp 和 RGA&#xf…

數據科學/數據分析暑期實習題目匯總

文章目錄 1. 孤立森林算法2. python私有屬性代碼解釋1. 類的定義2. 構造方法 `__init__`3. 創建類的實例4. 訪問私有屬性總結python列表拷貝代碼示例與分析內存地址不同的原因驗證對其中一個列表修改不會影響另一個列表記錄一些值得記錄的題目。 1. 孤立森林算法 異常點判斷的…

Java多線程與高并發專題——原子類和 volatile、synchronized 有什么異同?

原子類和 volatile異同 首先&#xff0c;通過我們對原子類和的了解&#xff0c;原子類和volatile 都能保證多線程環境下的數據可見性。在多線程程序中&#xff0c;每個線程都有自己的工作內存&#xff0c;當多個線程訪問共享變量時&#xff0c;可能會出現一個線程修改了共享變…

207、【圖論】孤島的總面積

題目 思路 相比于 206、【圖論】島嶼數量&#xff0c;就是在這個代碼的基礎上。先遍歷邊界&#xff0c;將邊界連接的島嶼變為0&#xff0c;然后再計算一遍當前為1的島嶼面積。 代碼實現 import collectionsn, m list(map(int, input().split())) graph []for _ in range(n…