二叉樹順序結構及鏈式結構

一.二叉樹的順序結構

1.定義:使用數組存儲數據,一般使用數組只適合表示完全二叉樹,此時不會有空間的浪費

注:二叉樹的順序存儲在邏輯上是一顆二叉樹,但是在物理上是一個數組,此時需要程序員自己想清楚調整數據時應該怎樣調整

2.堆

(1)定義:集合中所有元素按照完全二叉樹的順序存儲在一個一維數組中,并滿足Ki<=K2*i+1且K2*i+2(或Ki<=K2*i+1且K2*i+2)的規律,則稱之為堆

(2)性質:

1>堆中某個節點的值總是不大于(或不小于)其父節點的值

2>堆是一顆完全二叉樹

3>大堆:任何一個父節點的值>=孩子的值

? ? 小堆:任何一個父節點的值<=孩子的值

(3)堆的實現(以小堆為例)

1>堆的結構體定義:數組指針(用于存儲數據),有效數據個數,空間容量大小

typedef int HeapDataType;
typedef struct Heap
{HeapDataType* a;//數組指針int size;//有效數據個數int capacity;//有效空間大小
}HP;

2>堆的初始化:

//堆的初始化
void HPInit(HP* ph)
{assert(ph);ph->a = NULL;ph->size = ph->capacity = 0;
}

3>堆的銷毀:

//堆的銷毀
void HPDestory(HP* ph)
{assert(ph);free(ph->a);ph->a = NULL;ph->size = ph->capacity = 0;
}

4>向堆中插入數據:

**思路:將數據插在原數據的最后面,在不斷向上調整以保證插入數據后仍為小堆?

**畫圖解釋

**代碼實現

//向堆內插入數據
void HPPush(HP* ph, HeapDataType x)
{assert(ph);//判斷是否需要增容if (ph->size == ph->capacity){int newcapacity = ph->capacity * 2 == 0 ? 4 : ph->capacity * 2;HeapDataType* tmp = (HeapDataType*)realloc(ph->a, sizeof(HeapDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}ph->a = tmp;ph->capacity = newcapacity;}ph->a[ph->size] = x;ph->size++;AdjustUp(ph->a, ph->size-1);}

5>向上調整數據:

思路:找孩子的父親,判斷父親是否大于孩子,若大于則交換父子地位,繼續向上調整

?注:由于堆是完全二叉樹,一個父親最多有兩個孩子,所以父親的下標應該是孩子的下標減一再除以2,即parent=(child-1)/2;

//向上調整
void AdjustUp(HeapDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[parent] > a[child]){Swap(&a[parent], &a[child]);child = parent;parent= (child - 1) / 2;}else{break;}}
}

6>刪除根部數據:

思路:先交換根部數據和最后一個數據,再刪除根部數據,同時將最后一個數據向下調整以保證刪除后的堆仍為小堆

//刪除堆頂數據(根位置)
void HPPop(HP* ph)
{assert(ph);Swap(&ph->a[0], &ph->a[ph->size - 1]);ph->size--;AdjustDown(ph->a, ph->size, 0);
}

7>向下調整數據:

**思路:先找左右孩子中較小的那個孩子,與父親相比,若父親大于孩子,則交換父子地位,繼續向下調整

注:由于堆是完全二叉樹,一個父親最多有兩個孩子,所以左孩子的下標應該是父親的下標乘以2再加1,即child=parent*2+1;

**畫圖解釋

**代碼實現

//向下調整
void AdjustDown(HeapDataType* a, int size, int parent)
{//默認左孩子小int child = parent * 2 + 1;while (child < size){//找左右孩子中小的那一個if ((child+1) < size && a[child+1] < a[child]){child ++;}if (a[parent] > a[child]){Swap(&a[parent], &a[child]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}

(4)堆的應用

1>堆排序

1.1)思路:注:降序:建小堆,升序建大堆

? ? ? ? ? ? ?將數組中的元素建堆,交換最后的數據與首位數據,并進行向下調整,讓size--,循環操? ? ? ? ? ? ? ? ?作,直至完成排序

1.2)時間復雜度:O(N*log N)

1.3)畫圖解釋:

1.4)代碼實現

void HeapSort(int* a, int size)
{//將數組建堆for (int i = 1; i < size; i++){AdjustUp(a, i);}int end = size - 1;while (end > 0){Swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);--end;}
}

2>TOP_K(以求前K個最大的數據為例)

2.1)定義:求出數據中前K個最大的數據(或前K個最小的數據)

2.2)思路:

思路一:創建一個含N個節點的大堆,PopK次,即可獲取前K個最大的數據

? ? ? ? ? ? ? 弊端:當N非常大時,在創建節點時需要占用大量的內存

思路二:建一個含K個節點的小堆,將剩余的N-K個數據與堆頂數據相比,若大于堆頂數據則入? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 堆進行向下調整,否則進行下一個比較

注:思路二更優,效率高

2.3)代碼實現

void TOP_K(int* a,int n,int k) 
{//在文件中讀取數據const char* fp = "data.txt";FILE* fout = fopen(fp, "r");if (fout == NULL){perror("fopen fail");return;}//讀取前K個數據for (int i = 0; i < k; i++){fscanf(fout,"%d", &a[i]);}//建小堆for (int i = (k-1-1)/2;i>=0;i--){AdjustDown(a, k, i);}//將剩余的n-k個數據于堆頂數據相比int x = 0;while (fscanf(fout,"%d",&x)!=EOF){if (a[0]<x){a[0] = x;AdjustDown(a, k, 0);}}for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");
}

2.4)數據驗證

思路:將N的節點的數據模上N,是他們處于小于N的狀態,在隨機挑K個數據將他們調大于N,若在選出來的K個數據為大于N的數據,則說明該程序執行的是選取前K個最大的數據的指令

二.二叉樹的鏈式結構(以二叉鏈表為例)

注:在二叉樹的實現中多用遞歸來達到一層一層向下查找的目的(所以讀者需要熟練掌握遞歸的相關知識)

1.定義:用鏈表表示一顆二叉樹,即用鏈表表示元素之間的邏輯關系

2.二叉樹節點的定義:該節點內存儲的數據,指向左孩子的指針,指向右孩子的指針

typedef int BTNodeData;
typedef struct BinaryTreeNode
{BTNodeData val;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

3.二叉樹的創建(根據前序遍歷來創建二叉樹):

以數組abd##e#h##cf##g##構建二叉樹

1>思路:1)若當前數據為#,則返回NULL;

? ? ? ? ? ? ? ?2)否則開辟一個二叉樹節點root,將該數據賦給val,給左,右孩子賦值,通過調用函數遞? ? ? ? ? ? ? ? ?歸實現

2>代碼實現:

//創建二叉樹
BTNode* BTCreate(BTNodeData* a, int* pi)
{if (a[*pi] == ‘#’){(*pi)++;return NULL;}BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));root->val = a[*pi];(*pi)++;root->left = BTCreate(a,pi);root->right = BTCreate(a, pi);return root;
}

4.二叉樹的前序遍歷:

1>訪問順序:根,左子樹,右子樹

2>思路:如果根為空,打印N,什么都不返回;否則先打印根的值,再調用該函數,將左子樹的地址作為參數,然后調用該函數,將右子樹的地址作為參數,利用遞歸實現前序遍歷

3>代碼實現

//前序遍歷
void PreOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}printf("%d ", root->val);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);
}

5.二叉樹的中序遍歷

1>訪問順序:左子樹,根,右子樹

2>思路:與前序遍歷類似

3>代碼實現

//中序遍歷
void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}InOrder(root->left);printf("%d ", root->val);InOrder(root->right);
}

6.二叉樹的后序遍歷

1>訪問順序:左子樹,右子樹,根

2>思路:與前序遍歷類似

3>代碼實現

//后序遍歷
void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->val);
}

7.二叉樹的層序遍歷

1>思路:利用隊列,讓上一層的節點先入隊列,在刪除他們時,帶進去下一層,若節點為空不進隊列

2>代碼實現:

//層序遍歷
void BTLevelOrder(BTNode* root)
{Queue q;QueueInit(&q);if (root){QueuePush(&q, root);}while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);printf("%d ", front->val);//當節點不為空時入隊列if (front->left){QueuePush(&q, front->left);}if(front->right){QueuePush(&q, front->right);}}printf("\n");QueueDestory(&q);
}

8.二叉樹的節點個數

1>思路:1)如果根節點為空,返回0;

? ? ? ? ? ? ? ?2)否則返回左子樹的節點數+右子樹的節點數+1(利用遞歸法實現左右子樹節點數的計算)

2>代碼實現:

//二叉樹節點個數
int BTSize(BTNode* root)
{if (root == NULL){return 0;}return  BTSize(root->left) + BTSize(root->right) + 1;
}

9.二叉樹的葉子節點個數

1>思路:1)如果根為空,返回0;

? ? ? ? ? ? ? ?2)如果左右孩子均為空,返回1;

? ? ? ? ? ? ? ?3)否則返回左子樹葉子數+右子樹葉子數(利用遞歸實現左右子樹葉子數的計算)

2>代碼實現:

//二叉樹葉子節點個數
int BTLeafSize(BTNode* root)
{if (root == NULL){return 0;}if (root->left == NULL && root->right == NULL){return 1;}return BTLeafSize(root->left) + BTLeafSize(root->right);
}

10.二叉樹第K層節點個數

1>思路:1)如果根為空返回0;

? ? ? ? ? ? ? ?2)如果k==1,返回1;

? ? ? ? ? ? ? ?3)否則返回左子樹的k-1層+右子樹的k-1層

注:將樹一層一層向下壓,直至出現兩種特殊情況

2>代碼實現:

//二叉樹第K層節點個數
int BTLevelKSize(BTNode* root, int k)
{if (root == NULL){return 0;}if (k == 1){return 1;}return BTLevelKSize(root->left, k - 1) + BTLevelKSize(root->right, k - 1);
}

11.二叉樹查找值為X的節點

1>思路:1)若根為空,返回空;

? ? ? ? ? ? ? ?2)若根的值等于待查找數據,返回根的地址;

? ? ? ? ? ? ? 3)否則查找左子樹是否有值為X的節點若有返回該節點的地址,否則查找右子樹是否有值? ? ? ? ? ? ? ? ? 為X的節點若有返回該節點的地址,若左右子樹均沒有是否有值為X的節點,則返回空

2>代碼實現:

//二叉樹查找值為X的節點
BTNode* BTFind(BTNode* root, BTNodeData x)
{if (root == NULL){return NULL;}if (root->val == x){return root;}//比較左子樹是否有節點值為xBTNode* ret1 = BTFind(root->left, x);if (ret1!=NULL){return ret1;}//比較右子樹是否有節點值為xBTNode* ret2 = BTFind(root->right, x);if (ret2 != NULL){return ret2;}//左右子樹中均未找到值為x的節點return NULL;
}

12.樹的高度

1>思路:1)若根為空,返回0;

? ? ? ? ? ? ? ?2)否則記錄并分別求左右子樹的高度,哪個值更大哪個即為樹的高度

注:每次都需記錄所求的樹的高度,否則會出現走到上一層忘了下一層的情況,導致反復求某棵樹高度的情況

2>代碼實現:

//二叉樹的高度
int BTHeight(BTNode* root)
{if (root == NULL){return 0;}int HeightLeft = BTHeight(root->left)+1;int HeightRight = BTHeight(root->right)+1;return HeightLeft > HeightRight ? HeightLeft  : HeightRight ;
}

13.二叉樹的銷毀

1>思路:用后序遍歷的思想先銷毀左右子樹,再銷毀根(若先銷毀根,銷毀根后,無法找到左右子樹)

2>代碼實現

//二叉樹的銷毀
void BTDestory(BTNode* root)
{if (root == NULL)return;BTDestory(root->left);BTDestory(root->right);free(root);}

14.判斷二叉樹是否為完全二叉樹

1>思路:無論節點是否為空都入隊列,當檢查到第一個空節點時,開始遍歷后面的節點看是否有非空節點,若有,則不是完全二叉樹,否則是完全二叉樹

2>代碼實現

//二叉樹是否為完全二叉樹
bool BTComplete(BTNode* root)
{Queue q;QueueInit(&q);if (root){QueuePush(&q, root);}while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);//若第一個空如隊列,跳出循壞,開始遍歷看之后是否有非空節點的存在if (front == NULL){break;}QueuePush(&q, front->left);QueuePush(&q, front->right);}//遍歷,看是否有非空節點while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);if (front != NULL){QueueDestory(&q);return false;}}QueueDestory(&q);return true;
}

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