這個相對比較簡單:
void COSGObject::FlyTo(double lon, double lat, double hei)
{theApp.bNeedModify = TRUE;while(!theApp.bCanModify)Sleep(1);em->setViewpoint(osgEarth::Viewpoint("0",lon, lat, 0, 0, -45, hei), 2);theApp.bNeedModify = FALSE;
}
運行效果如下:
這個相對比較簡單:
void COSGObject::FlyTo(double lon, double lat, double hei)
{theApp.bNeedModify = TRUE;while(!theApp.bCanModify)Sleep(1);em->setViewpoint(osgEarth::Viewpoint("0",lon, lat, 0, 0, -45, hei), 2);theApp.bNeedModify = FALSE;
}
運行效果如下:
本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。 如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/bicheng/71334.shtml 繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/bicheng/71334.shtml 英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/bicheng/71334.shtml
如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!