C#是一種面向對象的編程語言,由微軟開發并作為.NET框架的一部分。它具有豐富的關鍵字,用于定義程序的結構和行為。本文將詳細介紹C#中的關鍵字,包括基本關鍵字、上下文關鍵字以及它們在C#編程中的使用方式。
訪問修飾符
訪問修飾符控制成員的可見性。
public
: 成員可以在任何地方被訪問。private
: 成員只能在同一類內部訪問。protected
: 成員可以在類及其派生類中訪問。internal
: 成員只能在同一程序集中訪問。
類和結構
class
: 用于定義類。struct
: 用于定義值類型,即結構體。
接口和繼承
interface
: 定義一個接口。abstract
: 用于創建抽象類和抽象成員。base
: 引用基類成員。
異常處理
try
: 開始異常處理塊。catch
: 捕獲并處理異常。finally
: 無論是否發生異常,都會執行的代碼塊。throw
: 拋出一個異常。
控制流
控制程序的執行流程。
if
: 條件語句。else
: 配合if
使用,表示“否則”分支。switch
: 多條件分支選擇。case
:switch
語句中的分支。default
:switch
語句的默認分支。for
: 循環結構。foreach
: 遍歷集合或數組。while
: 條件循環。do
: 先執行循環,再判斷條件。break
: 跳出循環或switch
。continue
: 跳過當前循環迭代。goto
: 跳轉到程序中的指定標簽。
數據類型
定義變量和值的類型。
int
: 32位整數。double
: 64位浮點數。float
: 32位浮點數。decimal
: 128位十進制浮點數。bool
: 布爾型,值為true
或false
。char
: 16位Unicode字符。string
: 字符串類型。byte
: 8位無符號整數。sbyte
: 8位有符號整數。short
: 16位有符號整數。ushort
: 16位無符號整數。long
: 64位整數。ulong
: 64位無符號整數。uint
: 32位無符號整數。
變量和參數
const
: 定義常量。readonly
: 定義只讀字段。ref
: 按引用傳遞參數。out
: 定義輸出參數。params
: 定義可接受任意數量參數的方法。
類型轉換
as
: 安全類型轉換。is
: 檢查對象是否是特定類型。typeof
: 獲取類型的System.Type
實例。explicit
: 顯式類型轉換。implicit
: 隱式類型轉換。
內存管理
new
: 創建對象或調用構造函數。null
: 空引用。checked
: 受檢查的算術運算。unchecked
: 允許算術溢出。fixed
: 固定緩沖區,防止垃圾回收。stackalloc
: 在堆棧上分配內存。
修飾符
virtual
: 允許方法被重寫。override
: 重寫基類中的虛方法。sealed
: 防止方法進一步被重寫。volatile
: 確保變量讀寫順序性。unsafe
: 允許不安全代碼。extern
: 聲明外部方法。
特殊關鍵字
this
: 當前類的實例引用。operator
: 運算符定義或重載。sizeof
: 獲取類型大小。event
: 事件定義。delegate
: 委托類型定義。
上下文關鍵字
上下文關鍵字在特定上下文中有特殊的含義。
add
: 為事件添加處理器。remove
: 從事件移除處理器。where
: LINQ查詢中的過濾條件。alias
: LINQ查詢結果的別名。equals
: LINQ中的相等比較。join
: LINQ中的連接操作。select
: LINQ中的元素選擇或轉換。yield
: 迭代器中的元素返回。ascending
: LINQ中的升序排序。from
: LINQ的數據源指定。let
: LINQ中的中間結果定義。set
: 屬性的設置器。async
: 定義異步方法。await
: 等待異步任務完成。nameof
: 獲取類型或成員的名稱。unmanaged
: 不安全上下文中的指針類型。global
: 指定全局命名空間。on
: 事件訂閱和取消訂閱的事件源。value
: 屬性的值獲取。by
: LINQ中的分組操作。group
: LINQ的結果分組。orderby
: LINQ中的排序。var
: 隱式類型的局部變量聲明。descending
: LINQ中的降序排序。in
:foreach
循環中的迭代和switch
中的模式匹配。partial
: 分部類或方法的定義。when
: 模式匹配中條件指定。
這些關鍵字是C#編程的基礎,掌握它們對于編寫高效、結構清晰的C#程序至關重要。