11.2 選擇排序

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11.2 ? 選擇排序

11.2.1 ? 算法特性


11.2 ? 選擇排序

選擇排序(selection sort)的工作原理非常簡單:開啟一個循環,每輪從未排序區間選擇最小的元素,將其放到已排序區間的末尾。

設數組的長度為?𝑛?,選擇排序的算法流程如圖 11-2 所示。

  1. 初始狀態下,所有元素未排序,即未排序(索引)區間為?[0,𝑛?1]?。
  2. 選取區間?[0,𝑛?1]?中的最小元素,將其與索引?0?處的元素交換。完成后,數組前 1 個元素已排序。
  3. 選取區間?[1,𝑛?1]?中的最小元素,將其與索引?1?處的元素交換。完成后,數組前 2 個元素已排序。
  4. 以此類推。經過?𝑛?1?輪選擇與交換后,數組前?𝑛?1?個元素已排序。
  5. 僅剩的一個元素必定是最大元素,無須排序,因此數組排序完成。

圖 11-2 ? 選擇排序步驟

在代碼中,我們用?𝑘?來記錄未排序區間內的最小元素:

selection_sort.c

/* 選擇排序 */
void selectionSort(int nums[], int n) {// 外循環:未排序區間為 [i, n-1]for (int i = 0; i < n - 1; i++) {// 內循環:找到未排序區間內的最小元素int k = i;for (int j = i + 1; j < n; j++) {if (nums[j] < nums[k])k = j; // 記錄最小元素的索引}// 將該最小元素與未排序區間的首個元素交換int temp = nums[i];nums[i] = nums[k];nums[k] = temp;}
}

11.2.1 ? 算法特性

  • 時間復雜度為?𝑂(𝑛2)、非自適應排序:外循環共?𝑛?1?輪,第一輪的未排序區間長度為?𝑛?,最后一輪的未排序區間長度為?2?,即各輪外循環分別包含?𝑛、𝑛?1、…、3、2?輪內循環,求和為?(𝑛?1)(𝑛+2)2?。
  • 空間復雜度為?𝑂(1)、原地排序:指針?𝑖?和?𝑗?使用常數大小的額外空間。
  • 非穩定排序:如圖 11-3 所示,元素?nums[i]?有可能被交換至與其相等的元素的右邊,導致兩者的相對順序發生改變。

選擇排序非穩定示例

圖 11-3 ? 選擇排序非穩定示例

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