連接外置攝像頭功能:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/WorkingWithMedia/IntegratingMedia/MediaFramework/HowTo/UsingWebCams/
核心功能:UE4 相機拍照功能(圖片保存)_ue 移動端保存圖片-CSDN博客
思路是:
1.媒體播放器,媒體播放紋理。把媒體播放紋理賦值給材質A。
2.創建一個材質變量,將材質A賦值給它。然后繪制材質以渲染目標,再調用大佬的代碼保存到本地。
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?最終效果: