Solidity 中的`bytes`

在 Solidity 中,bytesbytes32 都是用來保存二進制數據的類型,但它們的長度、使用場景、Gas 成本完全不同。


? 一句話區分

類型一句話總結
bytes32定長 32 字節,適合做哈希、地址、標識符等固定長度數據。
bytes動態長度字節數組,適合任意長度數據(如字符串、序列化數據)。

📌 對比表

特性bytes32bytes (bytes memory / bytes calldata)
長度固定 32 字節 (256 位)動態長度,可以是 0~任意長度
存儲位置可作為 storage / memory / calldata多為 memorycalldata(不能是 storage 直接存儲)
Gas 成本極便宜(固定大小)隨長度線性增加(32 字節為一個 slot)
可變性不可變(定長)可變(動態數組)
常見用途哈希值、地址、UUID、枚舉鍵UTF-8 字符串、序列化數據、簽名、IPFS 哈希
與字符串互轉bytes32 <=> string 需手動轉換bytesstring 可強制轉換

? 代碼示例

1. bytes32 用法
bytes32 public constant ROLE_ADMIN = keccak256("ROLE_ADMIN");function getHash(string memory text) public pure returns (bytes32) {return keccak256(abi.encodePacked(text)); // 返回 bytes32
}
2. bytes 用法
function concat(string memory a, string memory b)publicpurereturns (string memory)
{return string(abi.encodePacked(a, b)); // 先轉 bytes 再轉 string
}
3. 二者互轉
// bytes32 -> bytes
bytes32 data = keccak256("hello");
bytes memory b = abi.encodePacked(data);// bytes -> bytes32(必須保證長度 ≤ 32)
bytes memory b = "hello";
bytes32 data;
assembly {data := mload(add(b, 32)) // 手動加載前 32 字節
}

? 何時用哪個?

場景推薦類型
哈希值(如 keccak256 結果)bytes32
地址(如 address 轉 bytes)bytes32
UTF-8 字符串(不定長)stringbytes
ABI 編碼數據bytes memory
簽名數據(>= 65 字節)bytes

? 一句話總結

  • bytes32:定長、省 gas,存哈希、存標識符
  • bytes:動態長度,存任意二進制或字符串數據

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