一、前言
剛拿到字節offer,經歷了5次面試,其中4輪技術面,1輪HR面試。在這里分享一下自己的面試經驗和學習心得。希望能夠幫助更多的小伙伴。
我本科畢業于四川師范學院計算機系,剛畢業時也是小白,也是一步步成成起來的。需要提一點是,你將來是需要靠這個吃飯的,所以請對找工作保持十二分的熱情,而且越早準備越好。
由于內容比較多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知識點,全部的資料我整理成了一份PDF文件,在文末有詳細的免費領取方式
1、Android屬性動畫實現原理
2、補間動畫實現原理
3、Android各個版本API的區別
4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild區別與聯系
5、invalidate和postInvalidate的區別及使用
6、Activity-Window-View三者的差別
7、談談對Volley的理解
8、如何優化自定義View
9、低版本SDK如何實現高版本api?
10、描述一次網絡請求的流程
11、HttpUrlConnection 和 okhttp關系
12、如何縮減APK包大小?
13、Android與服務器交互的方式中的對稱加密和非對稱加密是什么?
14、設備橫豎屏切換的時候,接下來會發生什么?
15、Android啟動Service的兩種方式是什么? 它們的適用情況是什么?
16、談談你對Android中Context的理解?
17、Service的onCreate回調在UI線程中嗎?9、請介紹下AsyncTask的內部實現,適用的場景是?
18、談談你對binder機制的理解?
19、Android中進程間通信有哪些實現方式?
20、介紹下實現一個自定義view的基本流程
21、Android中touch事件的傳遞機制是怎樣的?
22、Android多線程的實現方式有哪些?
23、Android開發中何時使用多進程?使用多進程的好處是什么?
24、ANR是什么?怎樣避免和解決ANR?
25、Android下解決滑動沖突的常見思路是什么?
26、如何把一個應用設置為系統應用?
27、內存泄露檢測有什么好方法?
28、Android消息機制
29、Android View繪制流程,當一個TextView的實例調用setText()方法后執行了什么
30、Android dalvik虛擬機和Art虛擬機的優化升級點
31、Android屏幕渲染機制
32、熱修復的原理,你都了解過哪幾種熱修復框架
33、OkHttp的原理
34、Android 線程池的實現原理
35、JavaGC機制
36、HashMap的實現機制,怎么樣HashMap線程安全
37、可重入鎖的實現,公平鎖非公平鎖都是什么定義?
38、都用過那些常用的數據結構,說說對樹的了解?
39、Activity啟動模式,allowReparent的特點和棧親和性
40、WebView優化
41、有沒有Jni使用經驗
42、有使用過RxJava嗎?
43、說說你對設計模式的理解,開發過程中主要用到了哪些設計模式?
44、冒泡排序的鏈表實現
45、寫個快排
46、寫個單例模式
47、Activity啟動模式
48、異常生命周期
49、從點擊應用圖標到進入應用,Android系統都做了哪些工作,期間涉及到的進程切換有哪些?
50、說說你了解的IPC方法
51、說說Binder的大體實現
52、怎么控制另外一個進程的View顯示
53、廣播中怎么進行網絡請求
54、說說Android中線程池的實現
55、HashMap如果Hash沖突了怎么解決?
56、雙線程通過線程同步的方式打印
最后,如果大伙有什么好的學習方法或建議歡迎大家在評論中積極留言哈,希望大家能夠共同學習、共同努力、共同進步。
小編在這里祝小伙伴們在未來的日子里都可以 升職加薪,當上總經理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰!!
不論遇到什么困難,都不應該成為我們放棄的理由!
很多人在剛接觸這個行業的時候或者是在遇到瓶頸期的時候,總會遇到一些問題,比如學了一段時間感覺沒有方向感,不知道該從那里入手去學習,需要一份小編整理出來的學習資料的關注我主頁或者點擊我的騰訊文檔免費領取~
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