package main;import "fmt"//重新定義一個類型 //為該INT類型擴展方法 type INT int;type A struct {name string; }type B struct {name string; }func main() {a := A{};a.Print();//指針傳遞a.Print2();fmt.Println(a);//同上(*A).Print2(&a);b := B{};b.Print();var c INT;c.Print(); }//方法method //GO中沒有class,但有method//為結構A綁定方法 func (a A) Print() {fmt.Println("A"); }//指針傳遞 func (a *A) Print2() {//修改了變量的的值//方法中是可以訪問結構的私有字段a.name = "A"; }//為結構B綁定方法 func (b B) Print() {fmt.Println("B"); }//給INT類型綁定Print方法 func (i INT) Print() {fmt.Println("INT"); }