pthread_create()創建線程最大個數

線程應用程序最常見導致創建線程失敗的原因是線程棧大小的設置。創建一個新的線程,默認情況下系統為線程棧預留了2MB的尋址空間。線程棧起始于進程虛擬 內存的高端地址,并向虛擬內存底端地址方向擴展。取決于線程本身的大小以及其它線程內存分配的情況,進程虛擬地址空間消耗過快可能導致創建線程失敗。

這里有一個測試程序可以看到,Linux下最多可以創建多少個線程。

#include <pthread.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

?

void *ThreadFunc()

{

????static int count = 1;

????printf ("Create thread%d/n", count);

????pthread_detach(pthread_self());

????count++;

???

}

?

main(void)

{

????int?????err;

????pthread_t tid;

????while (1){

???????????err= pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);

???????????if(err != 0){

???????????????printf("can't create thread: %s/n",strerror(err));

???????????break;

???????????}??

????}

}


輸出結果如下:

Create thread 301

Create thread 302

can't create thread: Cannot allocate memory

?ulimit -s?可以查看到棧的默認大小為10240K

32linux下的進程用戶空間是3072M?3072/10.24=300。為什么實際會比計算出來的多2個,這個原因還不太清楚。(編者注:準確算法是(3072*1024K)/10240K=307.2,實際會比計算出來的少5.2個)

可以在調用pthread_create?的時候用?pthread_attr_getstacksize?設置棧的大小,或者直接用?ulimit -s?設置棧的大小。

如果修改上面的測試代碼為

#include <pthread.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

?

void *ThreadFunc()

{

????static int count = 1;

????printf ("Create thread%d/n", count);

????pthread_detach(pthread_self());

????count++;

???

}

?

main(void)

{

????int?????err;

????pthread_t tid;

????while (1){

???????????err= pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);

???????????if(err != 0){

???????????????printf("can'tcreate thread: %s/n", strerror(err));

???????????break;

???????????}??

????}

}

那么得到的結果將是:

Create thread 560000

Create thread 560001

……………

這里用到了pthread_detach(pthread_self())來釋放線程所占用的內存資源(線程內核對象和線程堆棧)。這樣就可以創建更多的線程,而不會出現Cannot allocate memory的錯誤。

如果進程中的某個線程執行了pthread_detach(th),則th線程將處于DETACHED狀態,這使得th線程在結束運行時自行釋放所占用的內存資源。一個可join的線程所占用的內存僅當有線程對其執行了pthread_join()后才會釋放,因此為了避免內存泄漏,所有線程的終止,要么已設為DETACHED,要么就需要使用pthread_join()來回收

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