圖論入門算法:拓撲排序(C++)

上文中我們了解了圖的遍歷(DFS/BFS), 本節我們來學習拓撲排序.

在圖論中, 拓撲排序(Topological Sorting)是對一個有向無環圖(Directed Acyclic Graph, DAG)的所有頂點進行排序的一種算法, 使得如果存在一條從頂點 u 到頂點 v 的有向邊 (u, v) , 那么在排序后的序列中, u 一定在 v 之前.

環境要求

本文所用樣例在Windows 11以及Ubuntu 24.04上面編譯通過.

  1. Windows: 使用[Visual Studio],
  2. Ubuntu: 使用 Clang 18.1.3. (Ubuntu 24.04 系統安裝版本)
  3. GCC 無法編譯直接本項目代碼, 因為本文代碼使用了 C++20 Module, 而 GCC 對此支持不完整.

關于 Module 的更多信息, 請參考我之前的博客: CMake 構建 C++20 Module 實例(使用 MSVC)

本項目工程目錄: 圖論代碼


適用場景

拓撲排序適用于需要確定一系列任務的執行順序, 且任務之間存在依賴關系的場景. 下圖是是一個示例圖, 其中頂點代表任務, 有向邊代表依賴(A -> B 意味著A 需要在 B 之前完成). 拓撲排序就是給出任務能夠完成的先后順序.

sample

算法實現

常見的拓撲排序算法有兩種: Kahn 算法和深度優先搜索(DFS)算法.

Kahn 算法

  1. 統計每個頂點的入度(即指向該頂點的邊的數量).
  2. 將所有入度為 0 的頂點加入隊列中.
  3. 從隊列中取出一個頂點, 將其輸出, 并將該頂點的所有鄰接頂點的入度減 1.
  4. 如果某個鄰接頂點的入度變為 0, 則將其加入隊列中.
  5. 重復步驟 3 和 4, 直到隊列為空.
  6. 如果輸出的頂點數量小于圖中的頂點總數, 則說明圖中存在環, 無法進行拓撲排序.

過程步驟如圖:

  1. 起初, 入度為 0 的頂點為 A, F. 我們可以彈出 AF中的任意一個. 這里假設我們先彈出 A.
    kahn0
  2. 彈出 A 后, 邊線 A -> BA -> C 被彈出, 并且入度 BC 分別減 1, 此時狀態如圖所示. 接下來我們要彈出F.
    kahn1
  3. 彈出F后, 邊線 F -> C 被彈出, 并且入度 C 減 1, 此時狀態如圖所示. 接下來我們彈出B.
    kahn2
  4. 彈出B后, 邊線 B -> D 被彈出, 并且入度 D 減 1, 此時狀態如圖所示. 接下來我們彈出C.
    kahn3
  5. 彈出C后, 邊線 C -> D 被彈出, 并且入度 D 減 1, 此時狀態如圖所示. 接下來我們彈出D.
    kahn4
  6. 彈出D后, 邊線 D -> E 被彈出, 并且入度 E 減 1, 此時狀態如圖所示. 接下來我們彈出E.
    kahn5
  7. 彈出E后, 隊列為空, 算法結束.
代碼實現
class TopologicalSortKahn {public:explicit TopologicalSortKahn(const AdjList& graph) : graph_(graph) {if (!graph_.Directed()) {throw std::invalid_argument("Graph must be directed for topological sorting.");}}std::vector<

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