核心概念
- Vue 3的響應式原理與Vue 2有何本質區別?
- Vue中虛擬DOM的diff算法優化策略有哪些?
- Vue組件間通信方式有哪些?適用場景分別是什么?
- Vue的生命周期鉤子在Composition API中如何替代?
- Vue的模板編譯過程是怎樣的?
- 解釋Vue的
key
屬性在列表渲染中的作用。 - Vue中的
nextTick
實現原理及應用場景? - 如何實現Vue的自定義指令?舉例實際用例。
- Vue的混入(mixins)與Composition API的優劣對比。
- Vue的異步組件加載機制如何實現?
Composition API
- 解釋
ref
與reactive
的區別及使用場景。 - 如何用
watch
和watchEffect
實現響應式監聽? provide/inject
在Composition API中的用法?- 如何封裝可復用的Composition函數?舉例說明。
script setup
語法糖解決了哪些痛點?
組件與生態
- 如何實現Vue的動態組件與異步組件?
- 解釋Vue插槽(slot)的作用域及高級用法。
- Vue 3的Teleport組件解決了什么問題?
- 如何用Suspense組件處理異步依賴?
- 對比Vuex與Pinia的設計哲學及優缺點。
- Vue Router的導航守衛執行順序是怎樣的?
- 如何實現Vue Router的路由懶加載?
- Vue 3中如何實現全局狀態共享(無Pinia/Vuex)?
- 解釋Vue的服務器端渲染(SSR)核心流程。
- Nuxt.js 4的核心特性有哪些?
性能與優化
- Vue應用的首屏加載性能優化策略有哪些?
- 如何用Vue的KeepAlive組件優化組件狀態緩存?
- 長列表渲染的性能優化方案(如虛擬滾動)?
- Vue應用的代碼分割(Code Splitting)如何實現?
- 如何通過Chrome DevTools分析Vue應用性能瓶頸?
進階與原理
- 手寫簡易版Vue響應式系統(基于Proxy)。
- Vue模板如何被編譯為渲染函數?
- 解釋Vue 3的靜態節點提升(Static Hoisting)優化。
- 如何實現Vue自定義渲染器(如渲染到Canvas)?
- Vue 3的Tree-shaking機制如何實現?
TypeScript與工程化
- 如何在Vue 3中為組件Props添加復雜類型校驗?
- 使用TypeScript定義Composition API的返回值類型。
- 如何為Vue插件編寫類型聲明文件?
- Vite對比Webpack在Vue項目中的優勢有哪些?
- 如何配置Vue項目的多環境變量?
測試與調試
- Vue組件的單元測試主要關注哪些方面?
- 如何用Vitest測試Composition API的邏輯?
- 解釋Vue Test Utils中
shallowMount
與mount
的區別。 - 如何調試Vue 3的響應式數據流?
- 如何實現Vue應用的E2E測試?
前沿與場景
- Vue 3如何支持微前端架構(如qiankun)?
- 如何用Vue實現Progressive Web App(PWA)?
- Vue在跨端開發(如Tauri、NativeScript)中的應用?
- Vue 3的服務器組件(Server Components)實現原理?
- 預測Vue 4可能引入的重大變革方向。